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− | ==広告作成ノウハウ==
| + | [[その他/広告/その他]] |
− | 広告を掲載するページに合わせてデザインを変える。以下サンプル
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− | #ニコ動であれば、釣られるなどのプレイボタンを設置(gamepod手法)
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− | #ブラウザ型でなくダウンロード型ゲームの広告であれば、ウェブ広告でなく秋葉原でリアルプロモーション。
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− | #mixiは一般ユーザが大半なんで、気になる(違和感のある)広告とする。(画像の一部がおかしいなど
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− | ==ポップアップ公告表示場所==
| + | [[その他/広告/用語]] |
− | *画像保存完了時
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− | *トップに戻るボタンの押下時
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− | *送信完了時(メールなど
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− | *読了時(漫画など
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− | *アプリ終了時の画面
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− | ==広告用語==
| + | [[その他/広告/ビューアブルインプレッション]] |
− | *RTB RealTimeBiddingの略。リアルタイム入札。主にセカンドプライスオークション形式を取る
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− | *セカンドプライスオークション 2番めに高い金額で落札される仕組み。
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− | *フロアプライス 最低落札価格
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− | *fillレート 広告表示率
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− | *フリークエンシー ゲームオーバー時のCM動画などの広告
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− | *イールド機能 sspの機能でeCPMの高いADNWを表示する機能
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− | *publisher メディア
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− | *フリークエンシー 広告表示回数のこと
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− | *フリークエンシーキャップ 広告表示回数制限機能のこと(主に動画で、たとえば5回以上は広告を再生させない機能とか)
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− | *RPM 1000回あたりの利益
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− | *CPM 1000回あたりの売上
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− | *CPC クリック一回あたりの金額
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− | *CTR クリック率
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− | *APPU(アープ) 一人あたり課金平均売上金額
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− | *CPA 入会一人あたりの広告コスト
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− | *CPI 1インストールあたりの広告コスト
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− | *LPO ランディングページ最適化
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− | ==ビューアブルインプレッション==
| + | [[その他/広告/vast]] |
− | IABガイドラインでは、以下表示されたときにimpとしている
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− | ===静止画===
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− | *広告ピクセルの50%
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− | *スクリーンに1秒以上表示
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− | ===動画===
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− | *広告ピクセルの50%
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− | *スクリーンに2秒以上表示
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− | https://dmlab.jp/words/a018.html
| + | [[その他/広告/ima]] |
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| + | [[その他/広告/アプリインストールトラッキング]] |
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| + | [[その他/広告/アプリ収益公開リンク]] |
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| + | [[その他/広告/アプリ広告効果]] |
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| + | [[その他/広告/app-ads.txt]] |
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| + | [[その他/広告/admob]] [dir] |