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− | ==SpriteAtlas==
| + | [[unity/SpriteAtlas/基本]] |
− | 複数の画像を1枚の画像にするプラグイン。CPUの負荷軽減の効果がある。
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− | ==SpriteAtlasインストール==
| + | [[unity/SpriteAtlas/Addressable]] |
− | Unityメインメニュー/Window/PackageManager から2dSpriteをインストール
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− | ==初期設定==
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− | #Unityメインメニュー/Edit/Project Settings/Editorメニュー
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− | #SpriteAtlasのModeを Disabledから Sprite Atlas V1 - AlwaysEnabledへ
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− | ==使い方==
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− | #Unityメニュー/Assets/Create/2D/SpriteAtlasで、SpriteAtlasファイル作成
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− | #SpriteAtlasファイルのObject for Packingに、画像アイコンをドラッグ追加
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− | ==アイコンをまとめる==
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− | #SpriteAtlasファイルのObjectForPackingに、アイコンディレクトリを追加することで、その下のアイコンがすべて対象となる。
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− | ==Atlas画像プレビュー表示==
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− | #PackPreviewボタンで、画像のプレビュー表示することができる。
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− | ==UGUIへの適用==
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− | #ImageのSourceImageに普通にアイコンファイルを指定する。
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− | ==参考==
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− | https://shibuya24.info/entry/unity-spriteatlas
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2024年11月12日 (火) 03:23時点における最新版
unity/SpriteAtlas/基本
unity/SpriteAtlas/Addressable