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「Unity/SpriteAtlas」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(UGUIへの適用)
 
(同じ利用者による、間の5版が非表示)
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==SpriteAtlas==
+
[[unity/SpriteAtlas/基本]]
複数の画像を1枚の画像にするプラグイン。CPUの負荷軽減の効果がある。
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==SpriteAtlasインストール==
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[[unity/SpriteAtlas/Addressable]]
Unityメインメニュー/Window/PackageManager から2dSpriteをインストール
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==初期設定==
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#Unityメインメニュー/Edit/Project Settings/Editorメニュー
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#SpriteAtlasのModeを Disabledから Sprite Atlas V1 - AlwaysEnabledへ
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==使い方==
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#Unityメニュー/Assets/Create/2D/SpriteAtlasで、SpriteAtlasファイル作成
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#SpriteAtlasファイルのObject for Packingに、画像アイコンをドラッグ追加
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==アイコンをまとめる==
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#SpriteAtlasファイルのObjectForPackingに、アイコンディレクトリを追加することで、その下のアイコンがすべて対象となる。
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==Atlas画像プレビュー表示==
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#PackPreviewボタンで、画像のプレビュー表示することができる。
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==UGUIへの適用==
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#ImageのSourceImageに普通にアイコンファイルを指定する。
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==AddressableのSpriteAtlasの場合==
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SpriteAtlasのInclude in Build を無効に
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参考:https://kondeneenen.com/spriteatlas_for_aas/
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==参考==
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https://shibuya24.info/entry/unity-spriteatlas
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2024年11月12日 (火) 03:23時点における最新版

unity/SpriteAtlas/基本

unity/SpriteAtlas/Addressable