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「Unity/Addressable」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(Addressableの再生成)
 
(同じ利用者による、間の66版が非表示)
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==Addressableの削除==
+
[[Unity/Addressable/基本]]
#Window/Asset Management/Addressables/Groups
+
#Build/CleanBuild/AllとContent BuildersとBuild Pipeline Cache
+
  
==Addressableの再生成==
+
[[Unity/Addressable/複数ロード]]
#Window/Asset Management/Addressables/Groups
+
#Build/New Build/Default Build Script
+
  
==AddressablesのRemoteLoadPathの変更
+
[[Unity/Addressable/画像ロード]]
#Window/Asset Management/Addressables/Groups
+
#Profile:WebGLを選択
+
#ManageProfiles
+
#RemoteLoadPathを変更する
+
  
https://qiita.com/tetr4lab/items/1b26755089820b041b4f
+
[[Unity/Addressable/ローカルサーバー]]
  
==参考==
+
[[Unity/Addressable/シーンロード]]
https://light11.hatenadiary.com/entry/2020/07/29/202755
+
 
 +
[[Unity/Addressable/プログレス取得]]
 +
 
 +
[[Unity/SpriteAtlas/Addressable]] [ショートカット]

2024年11月13日 (水) 03:26時点における最新版

Unity/Addressable/基本

Unity/Addressable/複数ロード

Unity/Addressable/画像ロード

Unity/Addressable/ローカルサーバー

Unity/Addressable/シーンロード

Unity/Addressable/プログレス取得

Unity/SpriteAtlas/Addressable [ショートカット]