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Unity/Addressable/ローカルサーバー

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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ローカルサーバーを建てる

  1. Unityメインメニュー/Window/AssetManagement/Addressable/Groups/Tools/Window/HostingServices
  2. Create/LocalHosting
  3. PrivateIpAddressとHostingServicePortを組み合わせた以下urlで404アクセスできることを確認。

ttp://192.168.86.137:54117など

ローカルサーバーにアクセスするように

  1. Unityメインメニュー/Window/Addressable/Groups/Profile/ManageProfilesのRemoteLoadPathをttp://192.168.86.137:54117/

ローカルサーバーにアクセス

  1. Assets/AddressableAssetsData/AssetGroups/Default Local Groupの
  2. BuildPathにRemoteBuildPathを設定し、
  3. LoadPathにRemoteLoadPathを設定
  4. Addressableをビルドし、(Unityメインメニュー/Window/Asset Management/Addressables/Groups/Build/New Build/Default Build Script
  5. ServerData/WebGLにファイルができることを確認。
  6. プレイモード(Unityメインメニュー/Window/Addressable/Groups/PlayModeScript)をUse Existing Buildへ

参考:https://yotiky.hatenablog.com/entry/unity_addresableassetsssytem