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− | ==Addressableとは==
| + | [[Unity/Addressable/基本]] |
− | 外部サーバーで使えるResources
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− | ==インストール==
| + | [[Unity/Addressable/複数ロード]] |
− | #Unityマインメニュー/Window/Package Manager/Unity Registryが選択"addressable"を検索
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− | #Addressablesをinstall
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− | ==Addressableの削除==
| + | [[Unity/Addressable/画像ロード]] |
− | #Window/Asset Management/Addressables/Groups
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− | #Build/CleanBuild/AllとContent BuildersとBuild Pipeline Cache
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− | ==Addressableの再生成==
| + | [[Unity/Addressable/ローカルサーバー]] |
− | #Window/Asset Management/Addressables/Groups
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− | #Build/New Build/Default Build Script
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− | プロジェクト以下/ServerData/WebGL/とかにできる
| + | [[Unity/Addressable/シーンロード]] |
− | <pre>
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− | ServerData/WebGL/catalog_v1.0.hash
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− | ServerData/WebGL/catalog_v1.0.json
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− | ServerData/WebGL/localization-assets-shared_assets_all.bundle
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− | ServerData/WebGL/localization-string-tables-chinese(traditional)(zh-tw)_assets_all.bundle
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− | ServerData/WebGL/localization-string-tables-english(unitedstates)(en-us)_assets_all.bundle
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− | ServerData/WebGL/localization-string-tables-japanese(japan)(ja-jp)_assets_all.bundle
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− | </pre>
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− | ==AddressablesのRemoteLoadPathの変更==
| + | [[Unity/Addressable/プログレス取得]] |
− | #Window/Asset Management/Addressables/Groups
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− | #Profile:WebGLを選択
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− | #ManageProfiles
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− | #RemoteLoadPathを変更する
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− | https://qiita.com/tetr4lab/items/1b26755089820b041b4f
| + | [[Unity/SpriteAtlas/Addressable]] [ショートカット] |
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− | ==参考==
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− | https://light11.hatenadiary.com/entry/2020/07/29/202755
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2024年11月13日 (水) 03:26時点における最新版
Unity/Addressable/基本
Unity/Addressable/複数ロード
Unity/Addressable/画像ロード
Unity/Addressable/ローカルサーバー
Unity/Addressable/シーンロード
Unity/Addressable/プログレス取得
Unity/SpriteAtlas/Addressable [ショートカット]