facebook twitter hatena line email

「Android/広告組込/UnityAds」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(ページの作成:「==Unityads_androidの公式github== https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-android/ ==Unityadsの組み込み== #以下項目からUnityadsのaarライブラリ...」)
 
行20: 行20:
 
#build/make moduleからビルドすると
 
#build/make moduleからビルドすると
 
#unity-ads-android/lib/build/outputs/aarの下にunity-ads-debug.aarファイルができる
 
#unity-ads-android/lib/build/outputs/aarの下にunity-ads-debug.aarファイルができる
 +
 +
==公式デモの画面が黒くなる==
 +
lib/build.gradleの以下を削除
 +
buildConfigField 'String', 'WEBVIEW_BRANCH', getPropertyStringWithDefaultValue('WEBVIEW_BRANCH', '"master"')
 +
https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-android/commit/1cfad8d1f9aac43bc4be098850fadd742b0bee54

2016年11月8日 (火) 15:51時点における版

Unityads_androidの公式github

https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-android/

Unityadsの組み込み

  1. 以下項目からUnityadsのaarライブラリ取得
  2. UnityAdsを使いたいAndroidStudioプロジェクトを開き
  3. File/new/new Moduleから"Import.JAR/.AAR"を選択
  4. .aarファイルを選択しライブラリ名を入力する
  5. settings.gradeに以下を追加
include ':app', ':unity-ads-debug'
  1. build.gradeに以下を追加
dependencies {
   compile project(':unity-ads-debug')
}
  1. 以下を記述し読み込めるか確認
import com.unity3d.ads.UnityAds;

Unityadsのaarライブラリ取得

  1. unity-ads-androidをAndroidStudioで開き
  2. build/make moduleからビルドすると
  3. unity-ads-android/lib/build/outputs/aarの下にunity-ads-debug.aarファイルができる

公式デモの画面が黒くなる

lib/build.gradleの以下を削除

buildConfigField 'String', 'WEBVIEW_BRANCH', getPropertyStringWithDefaultValue('WEBVIEW_BRANCH', '"master"')

https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-android/commit/1cfad8d1f9aac43bc4be098850fadd742b0bee54