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「Cocos2dx/プロジェクト作成」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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("問題が発生したため、[project]を終了します"のコンパイラエラー)
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  proj.win32/
 
  proj.win32/
 
  proj.win8.1-universal/
 
  proj.win8.1-universal/
 
==androidのプロジェクト実行==
 
androidの場合sdkのversionをあわせる
 
$ vi proj.android-studio/app/project.properties
 
$ vi cocos2d/cocos/platform/android/java/project.properties
 
$ vi proj.android/project.properties
 
target=android-25
 
以下のsdkのversionと合わせる
 
$ ls /Users/test1/Library/Android/sdk/platforms/*
 
プロジェクト実行
 
$ cocos run -p android -m debug -j 2
 
 
=="問題が発生したため、[project]を終了します"のコンパイラエラー==
 
Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-24 is larger than android:minSdkVersion 9 in ./AndroidManifest.xml
 
 
Application.mkに以下追加
 
APP_PLATFORM := android-9
 
 
$ locate Application.mk
 
cocos2d/plugin/protocols/proj.android/jni/Application.mk
 
cocos2d/tools/simulator/frameworks/runtime-src/proj.android/jni/Application.mk
 
proj.android/jni/Application.mk
 
proj.android-studio/app/jni/Application.mk
 
 
参考:http://stackoverflow.com/questions/15872254/android-ndk-warning-app-platform-android-9-is-larger-than-androidminsdkversio
 
 
==androidプロジェクトを開いてのビルド==
 
直接androidプロジェクトを開いてビルドしても以下エラーとなり実行できない
 
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load MyGame from loader dalvik.system.PathClassLoader
 
 
参考:http://studio.cretia.net/blog/462
 
 
==参考==
 
Cocos2d-x 導入編-Mac開発環境構築について
 
http://qiita.com/kazuhiro1128/items/73c39bfc450e7d0883af
 

2017年2月17日 (金) 12:45時点における版

プロジェクト作成

$ cocos new Helloworld -p com.example.helloworld -l cpp

直下にHelloworldディレクトリが作成されその中にプロジェクトファイルが作成される

プロジェクトの構成

Classes/
Resources/
cocos2d/
proj.android/
proj.android-studio/
proj.ios_mac/
proj.linux/
proj.tizen/
proj.win10/
proj.win32/
proj.win8.1-universal/