「Unity/GoogleMobileSDK/ライブラリ自動読み込み」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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2018年9月4日 (火) 16:39時点における版
準備
https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolver
play-services-resolver-1.2.89.0.unitypackageをDL
play-services-resolver-1.2.89.0.unitypackageをAssets/ImortPackageからインストールする
自動読み込み
androidでのmavenやiosでのcocoapodsなどでライブラリを呼びたい場合などに使用。
- 以下のようにandroidであればpackageurlを変更し、iosであればbundleやライブラリ名を変更すれば適用できる。
<dependencies> <androidPackages> <androidPackage spec="com.google.android.gms:play-services-games:9.8.0"> <androidSdkPackageIds> <androidSdkPackageId>extra-google-m2repository</androidSdkPackageId> </androidSdkPackageIds> <repositories> <repository>https://maven.google.com</repository> </repositories> </androidPackage> </androidPackages> <iosPods> <iosPod name="Google-Mobile-Ads-SDK" version="~> 7.0" bitcodeEnabled="true" minTargetSdk="6.0"> <sources> <source>https://github.com/CocoaPods/Specs</source> </sources> </iosPod> </iosPods> </dependencies>