「Cocos2dx/プロジェクト作成」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→アプリ名) |
(→ios) |
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===ios=== | ===ios=== | ||
− | proj. | + | proj.ios_macの |
ios->Icons->info.plistにある | ios->Icons->info.plistにある | ||
2019年3月28日 (木) 18:42時点における版
目次
プロジェクト作成
$ cocos new Helloworld -p com.example.helloworld -l cpp
直下にHelloworldディレクトリが作成されその中にプロジェクトファイルが作成される
カレント以外に場所に作りたい場合は指定できる
$ cocos new Helloworld -p com.example.helloworld -l cpp -d /d/www/cocos2dx/
プロジェクトの構成
cocos_v.3.17
CMakeLists.txt Classes/ Resources/ cocos2d/ proj.android/ proj.ios_mac/ proj.linux/ proj.win32/
proj.android-studioが亡くなってるけどproj.androidになった?
cocos_v.3.14
Classes/ # ここにcocosのプロジェクトファイル Resources/ # ここにcocosの画像などのファイル cocos2d/ proj.android/ proj.android-studio/ proj.ios_mac/ proj.linux/ proj.tizen/ proj.win10/ proj.win32/ proj.win8.1-universal/
実行順序
- AppDelegate.h
- AppDelegate.cpp
- HelloWorldScene.h
- HelloWorldScene.cpp
アプリ名
android
Classes/AppDelegate.cpp glview = GLViewImpl::create("hogehoge-cocos2dx");
これではなく
proj.android/app/res/values/strings.xml <resources> <string name="app_name">HogeSample</string> </resources>
こちら
ios
proj.ios_macの ios->Icons->info.plistにある
アイコン
proj.android/app/res/mipmap-hdpi/ic_launcher.png proj.android/app/res/mipmap-mdpi/ic_launcher.png proj.android/app/res/mipmap-xhdpi/ic_launcher.png proj.android/app/res/mipmap-xxhdpi/ic_launcher.png