「Unity/Firebase/Analytics」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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==使い方== | ==使い方== | ||
− | unitypackageをImportしてれば、初期設定は不要だった。 | + | ===androidの場合=== |
+ | #unitypackageをImportしてれば、初期設定は不要だった。 | ||
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+ | ===iosの場合=== | ||
+ | #unitypackageをImportだけだとfirebase側に出なかった。 | ||
+ | #以下のLogEventを追加することで、出た。 | ||
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+ | https://firebase.google.com/docs/analytics/unity/start?hl=ja | ||
==apkサイズ== | ==apkサイズ== | ||
ARMv7,ARM64,x86を選択したアプリで、28MBから32MBに増えた。 | ARMv7,ARM64,x86を選択したアプリで、28MBから32MBに増えた。 | ||
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2019年6月8日 (土) 20:56時点における版
目次
Firebase設定
unity/Firebase/基本 [ショートカット]
Analyticsインストール
FirebaseAnalytics.unitypackageをAssets/Importからインストールする
androidのpermission追加
firebase-libraryを追加することで以下3つが追加された。
android.permission.WAKE_LOCK, com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE, com.google.android.finsky.permission.BIND_GET_INSTALL_REFERRER_SERVICE
公式Analytics
https://firebase.google.com/docs/analytics/unity/start?hl=ja
Admobを入れてる場合
Unity/GoogleMobileAds/初期設定 [ショートカット]
使い方
androidの場合
- unitypackageをImportしてれば、初期設定は不要だった。
iosの場合
- unitypackageをImportだけだとfirebase側に出なかった。
- 以下のLogEventを追加することで、出た。
https://firebase.google.com/docs/analytics/unity/start?hl=ja
apkサイズ
ARMv7,ARM64,x86を選択したアプリで、28MBから32MBに増えた。