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「Unity/Firebase/Analytics」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(iosの場合)
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#以下のLogEventを追加することで、出た。
 
#以下のLogEventを追加することで、出た。
  
https://firebase.google.com/docs/analytics/unity/start?hl=ja
+
<pre>
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        Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
 +
                .LogEvent(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventSelectContent,
 +
                          Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterContentType,
 +
                          "title"
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                );
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</pre>
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参考:https://firebase.google.com/docs/analytics/unity/start?hl=ja
  
 
==apkサイズ==
 
==apkサイズ==

2019年6月8日 (土) 23:00時点における版

Firebase設定

unity/Firebase/基本 [ショートカット]

Analyticsインストール

FirebaseAnalytics.unitypackageをAssets/Importからインストールする

androidのpermission追加

firebase-libraryを追加することで以下3つが追加された。

android.permission.WAKE_LOCK,
com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE, 
com.google.android.finsky.permission.BIND_GET_INSTALL_REFERRER_SERVICE

公式Analytics

https://firebase.google.com/docs/analytics/unity/start?hl=ja

Admobを入れてる場合

Unity/GoogleMobileAds/初期設定 [ショートカット]

使い方

androidの場合

  1. unitypackageをImportしてれば、初期設定は不要だった。

iosの場合

  1. unitypackageをImportだけだとfirebase側に出なかった。
  2. 以下のLogEventを追加することで、出た。
        Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
                .LogEvent(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventSelectContent,
                          Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterContentType,
                          "title"
                );

参考:https://firebase.google.com/docs/analytics/unity/start?hl=ja

apkサイズ

ARMv7,ARM64,x86を選択したアプリで、28MBから32MBに増えた。

iosの場合