「Unity/バージョンアップメモ」の版間の差分
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===iosのとき=== | ===iosのとき=== |
2020年8月25日 (火) 01:45時点における版
目次
- 1 unity2020.1.2f1へ
- 1.1 Component GUI Layerエラーが出るとき
- 1.2 androidのとき
- 1.2.1 android.useAndroidXが設定されてないエラー
- 1.2.2 firebase-xxxx-unity.jarがない
- 1.2.3 GoogleMobileAds周りのエラーのとき
- 1.2.4 multidexのエラーが出るとき
- 1.2.5 複数のBuildConfigが登録されてるエラーが出るとき
- 1.2.6 compileSdkVersionがないとき
- 1.2.7 bundle()メソッドが見つからないと出るとき
- 1.2.8 ライブラリプロジェクトはapplicationIdを設定できませんと出るとき
- 1.2.9 google-services.json がないと出るとき
- 1.2.10 Crashlytics build IDがミスしてると出るとき
- 1.3 iosのとき
- 1.4 using manual reference counting エラー1
- 1.5 using manual reference countingエラー2
- 2 unity2019.3.0f6へ
- 3 unity2017.2でGUI Textは非推奨へ
unity2020.1.2f1へ
unity2019.2.12f1からunity2020.1.2f1へ
Component GUI Layerエラーが出るとき
Component GUI Layer in Main Camera for Scene unity is no longer available. It will be removed after you edit this GameObject and save the Scene.
MainCameraのFlareLayerをremoveするとよい。
参考:https://baba-s.hatenablog.com/entry/2020/05/07/070100
androidのとき
android.useAndroidXが設定されてないエラー
以下のようなメッセージが出た場合
* What went wrong: Could not determine the dependencies of task ':launcher:lintVitalRelease'. > This project uses AndroidX dependencies, but the 'android.useAndroidX' property is not enabled. Set this property to true in the gradle.properties file and retry. The following AndroidX dependencies are detected: androidx.versionedparcelable:versionedparcelable:1.0.0, androidx.fragment:fragment:1.0.0, androidx.slidingpanelayout:slidingpanelayout:1.0.0, androidx.core:core:1.0.0, androidx.customview:customview:1.0.0, androidx.swiperefreshlayout:swiperefreshlayout:1.0.0, androidx.interpolator:interpolator:1.0.0, androidx.loader:loader:1.0.0, androidx.drawerlayout:drawerlayout:1.0.0, androidx.viewpager:viewpager:1.0.0, androidx.collection:collection:1.0.0, androidx.localbroadcastmanager:localbroadcastmanager:1.0.0, androidx.lifecycle:lifecycle-common:2.0.0, androidx.arch.core:core-common:2.0.0, androidx.annotation:annotation:1.1.0, androidx.legacy:legacy-support-core-ui:1.0.0, androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:2.0.0, androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.0.0, androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-core:2.0.0, androidx.browser:browser:1.0.0, androidx.arch.core:core-runtime:2.0.0, androidx.legacy:legacy-support-core-utils:1.0.0, androidx.documentfile:documentfile:1.0.0, androidx.cursoradapter:cursoradapter:1.0.0, androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:2.0.0, androidx.coordinatorlayout:coordinatorlayout:1.0.0, androidx.asynclayoutinflater:asynclayoutinflater:1.0.0, androidx.print:print:1.0.0 * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.
AndroidのPublisingSettingのCustomGradlePropertiesTemplateにチェックを付け、生成されたgradleTemplate.propertiesに以下を追加
Assets/Plugins/Android/gradleTemplate.properties
android.enableJetifier=true android.useAndroidX=true
firebase-xxxx-unity.jarがない
以下のようなエラーが出るとき
> Could not find firebase-analytics-unity.jar (com.google.firebase:firebase-analytics-unity:6.10.0). > Could not find firebase-app-unity.jar (com.google.firebase:firebase-app-unity:6.10.0). > Could not find firebase-auth-unity.jar (com.google.firebase:firebase-auth-unity:6.10.0). > Could not find firebase-config-unity.jar (com.google.firebase:firebase-config-unity:6.10.0). > Could not find firebase-crashlytics-unity.jar (com.google.firebase:firebase-crashlytics-unity:6.10.0). > Could not find firebase-functions-unity.jar (com.google.firebase:firebase-functions-unity:6.10.0).
firebaseを再度downloadして(firebase_unity_sdk_6.15.2.zip)各種unitypackageをインストールする。
GoogleMobileAds周りのエラーのとき
Assets/GoogleMobileAdsを最新のGoogleMobileAds5.3.0 (https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/v5.3.0) をインポート
java.lang.RuntimeException: Unable to get provider com.google.android.gms.ads.MobileAdsInitProvider: java.lang.IllegalStateException:
Assets/Plugin/Android/GoogleMobileAdsPluginを削除して、最新のGoogleMobileAds5.3.0 をimport
BuildMethodException: [GoogleMobileAds] AndroidManifest.xml is missing. Try re-importing the plugin. ManifestProcessor.StopBuildWithMessage (System.String message) (at
multidexのエラーが出るとき
以下エラーが出るとき
com.android.builder.dexing.DexArchiveMergerException: Error while merging dex archives:
以下ファイルにmultiDexEnabledを追加する
Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle
android { defaultConfig { multiDexEnabled true } dependencies { implementation 'androidx.multidex:multidex:2.0.1' } }
androidxでなくandroid.supportを使ってる場合はこちら、
implementation 'com.android.support:multidex:1.0.3'
参考:Unity/GoogleMobileSDK/ライブラリ自動読み込み [ショートカット]
複数のBuildConfigが登録されてるエラーが出るとき
以下のようなエラーが出るとき
com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade Type com.google.unity.BuildConfig is defined multiple times: /Users/mac1/.gradle/caches/transforms-2/files-2.1/c9cf383e15a96332348d065caa0c331b/jetified-googlemobileads-unity-runtime/classes.dex, Temp/gradleOut/launcher/build/intermediates/external_file_lib_dex_archives/release/out/0_jetified-unity-plugin-library.jar:classes.dex
- バージョンアップでcom.google.unity.BuildConfigの競合が起こってるので、アプリ下のTempを一旦削除すれば良い。
- Assets/Plugins/x86_64/Firebaseもfirebase-6.15.2では不要っぽいので削除。
compileSdkVersionがないとき
以下メッセージが出るとき、compileSdkVersionがAssets/Plugins/Android/mainTemplate.gradleに含まれてないので確認する。
A problem occurred configuring project ':unityLibrary'. > compileSdkVersion is not specified. Please add it to build.gradle
bundle()メソッドが見つからないと出るとき
以下メッセージが出るとき
A problem occurred evaluating project ':unityLibrary'. > Could not find method bundle() for arguments
Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradleに以下のようにbundleがある場合は、コメントアウトしておく。
/* bundle { language { enableSplit = false } density { enableSplit = false } abi { enableSplit = true } } */
ライブラリプロジェクトはapplicationIdを設定できませんと出るとき
以下メッセージが出るとき
Library projects cannot set applicationId. applicationId is set to in default config.
Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradleにapplicationIdが含まれてるときは、削除する
google-services.json がないと出るとき
以下メッセージが出るとき
Failed to read Firebase options from the app's resources. Either make sure google-services.json is included in your build or specify options explicitly.
Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle に以下sourceSetsを追加
android { sourceSets { main { res.srcDirs += '/[path_project]/Assets/Plugins/Android/Firebase/res/values/google-services.xml' } } }
Crashlytics build IDがミスしてると出るとき
E FirebaseCrashlytics: The Crashlytics build ID is missing. This occurs when Crashlytics tooling is absent from your app's build configuration. Please review Crashlytics onboarding instructions and ensure you have a valid Crashlytics account.
Packages/manifest.jsonから一旦crashlyticsを消す。
iosのとき
using manual reference counting エラー1
以下エラーが出るとき(UnityEarlyTransactionObserver.mmで起こった)
Cannot synthesize weak property in file using manual reference counting
BuildSettingからWeak References in Manual Retain ReleaseをNoからYesへ
using manual reference countingエラー2
以下エラーが出るとき(Libraries/Plugins/iOS/GADUNativeCustomTemplateAd.mm で起こった)
Cannot create __weak reference in file using manual reference counting
BuildSettingからWeak References in Manual Retain ReleaseをNoからYesへ(Levelsを選択してすべてをYesへ)
unity2019.3.0f6へ
unity2019.2.0f1からunity2019.3.0f6へ
Assets/Plugins/Pixelplacement/iTween/iTween.cs(6083,4): error CS0619: 'GUITexture.color' is obsolete: 'GUITexture has been removed. Use UI.Image instead.'
- GUITextureが使えなくなったのでiTweenを最新へすることで直った。
- photonでもdemoでGUI系を使ってたのでdemoを削除することで直った。
参考:https://www.ikaken.com/archives/1747
unity2017.2でGUI Textは非推奨へ
以下メッセージが出たときの直し方
Component GUI Layer in Main Camera for Scene Assets/MainScene.unity is no longer available.
It will be removed after you edit this GameObject and save the Scene. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
- Assets/MainScene.unityを開く
- Main Cameraのinspectorを開いて、適当にプロパティを有効/無効と適当に変更する
- Assets/MainScene.unityを保存する
- Assets/MainScene.unityをクリックして、上記ログが出なければ良い。
参考:https://tech.pjin.jp/blog/2018/01/31/unity_gui-text_deprecated/