|
|
行4: |
行4: |
| | | |
| [[Unity/Native連携/iOS連携]] | | [[Unity/Native連携/iOS連携]] |
− |
| |
− | ==javaをkotlinにする場合==
| |
− |
| |
− | UnityRenkei.javaを削除し、UnityRenkei.ktを追加する
| |
− |
| |
− | UnityRenkei.kt
| |
− | <pre>
| |
− | package com.example.mylibrary
| |
− | import android.util.Log
| |
− | class UnityRenkei {
| |
− | companion object {
| |
− | @JvmStatic
| |
− | fun teststatic(flag: Boolean): Boolean {
| |
− | return flag
| |
− | }
| |
− | }
| |
− | fun test(flag: Boolean): Boolean {
| |
− | return flag
| |
− | }
| |
− |
| |
− | fun testexec() {
| |
− | Log.i("test", "testexec")
| |
− | }
| |
− | }
| |
− | </pre>
| |
− | プロジェクト直下のbuild.gradleにbuildscriptを追加
| |
− |
| |
− | <pre>
| |
− | buildscript {
| |
− | ext.kotlin_version = "1.8.10"
| |
− | repositories {
| |
− | google()
| |
− | mavenCentral()
| |
− | }
| |
− | dependencies {
| |
− | classpath "com.android.tools.build:gradle:8.1.0"
| |
− | classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
| |
− | }
| |
− | }
| |
− |
| |
− | plugins {
| |
− | id 'com.android.application' version '8.1.0' apply false
| |
− | id 'com.android.library' version '8.1.0' apply false
| |
− | id 'org.jetbrains.kotlin.android' version '1.8.10' apply false
| |
− | }
| |
− | </pre>
| |
− |
| |
− | mylibrary/build.gradleを以下の通り修正
| |
− | <pre>
| |
− | plugins {
| |
− | id 'com.android.library'
| |
− | id 'org.jetbrains.kotlin.android'
| |
− | }
| |
− |
| |
− | android {
| |
− | namespace 'com.example.mylibrary'
| |
− | compileSdk 34
| |
− |
| |
− | defaultConfig {
| |
− | minSdk 24
| |
− |
| |
− | testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
| |
− | consumerProguardFiles "consumer-rules.pro"
| |
− | }
| |
− |
| |
− | buildTypes {
| |
− | release {
| |
− | minifyEnabled false
| |
− | proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
| |
− | }
| |
− | }
| |
− | compileOptions {
| |
− | sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
| |
− | targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
| |
− | }
| |
− | kotlinOptions {
| |
− | jvmTarget = "1.8"
| |
− | }
| |
− | }
| |
− | dependencies {
| |
− | implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1'
| |
− | implementation 'com.google.android.material:material:1.8.0'
| |
− | testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
| |
− | androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.5'
| |
− | androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.5.1'
| |
− | implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version"
| |
− | }
| |
− |
| |
− | ==="NoClassDefFoundError"エラーが出る場合===
| |
− | エラー詳細
| |
− | <pre>
| |
− | Error Unity AndroidJavaException: java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lkotlin/jvm/internal/Intrinsics;
| |
− | Error Unity java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lkotlin/jvm/internal/Intrinsics;
| |
− | </pre>
| |
− |
| |
− | 対策方法
| |
− |
| |
− | ProjectSettingsのAndroidのCustomMainGradleTemplateをチェック
| |
− |
| |
− | Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle に以下を追加
| |
− | <pre>
| |
− | buildscript {
| |
− | ext.kotlin_version = '1.8.0'
| |
− | repositories {
| |
− | google()
| |
− | mavenCentral()
| |
− | }
| |
− | dependencies {
| |
− | classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
| |
− | }
| |
− | }
| |
− |
| |
− | apply plugin: 'com.android.library'
| |
− | apply plugin: 'kotlin-android'
| |
− | dependencies {
| |
− | implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version" // Kotlinランタイムを追加
| |
− | }
| |
− |
| |
− | </pre>
| |
| | | |
| =iOS-Unity連携= | | =iOS-Unity連携= |
2024年9月10日 (火) 16:18時点における版
Unity/Native連携/Android連携
Unity/Native連携/Kotlin連携
Unity/Native連携/iOS連携
iOS-Unity連携
Unityに記述
#if UNITY_IPHONE
using System.Runtime.InteropServices;
#endif
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
#if UNITY_IPHONE
[DllImport("__Internal")]
private static extern bool _testStaticMethod(bool flag);
[DllImport("__Internal")]
private static extern bool _testMethod(bool flag);
[DllImport("__Internal")]
private static extern void _testExecMethod();
#endif
void Start()
{
#if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
bool flag = _testMethod(true);
bool flagstatic = _testStaticMethod(true);
bool flagfalse = _testMethod(false);
bool flagstaticfalse = _testStaticMethod(false);
Debug.Log("flag=" + flag);
Debug.Log("flagstatic=" + flagstatic);
Debug.Log("flagfalse=" + flagfalse);
Debug.Log("flagstaticfalse=" + flagstaticfalse);
_testExecMethod();
#endif
}
}
Assets/Plugins/iOS/UnityRenkei.swiftを作成し、以下を貼り付ける。(xcode側では、Libraries/Plugins/iOS/にある。)
import Foundation
@objc public class UnityRenkei: NSObject {
@objc public static func teststatic(_ flag: Bool) -> Bool {
return flag
}
@objc public func test(_ flag: Bool) -> Bool {
return flag
}
@objc public func testexec() {
print("testexec")
}
}
Assets/Plugins/iOS/UnityBridge.mmを作成し、以下を貼り付ける。(xcode側では、Libraries/Plugins/iOS/にある。)
#import <UnityFramework/UnityFramework-Swift.h>
extern "C" {
// Unityから呼び出せるSwiftメソッドのラッパー
bool _testStaticMethod(bool flag) {
bool result = [UnityRenkei teststatic:flag]; // Swiftのstaticメソッドを呼び出す
NSLog(@"result: %d", result);
return result;
}
bool _testMethod(bool flag) {
UnityRenkei *renkei = [[UnityRenkei alloc] init];
bool result = [renkei test:flag]; // Swiftのインスタンスメソッドを呼び出す
NSLog(@"result: %d", result);
return result;
}
void _testExecMethod() {
UnityRenkei *renkei = [[UnityRenkei alloc] init];
[renkei testexec]; // Swiftのインスタンスメソッドを呼び出す
}
}
出力
flag=True
flagstatic=True
flagfalse=False
flagstaticfalse=False
testexec
参考
https://qiita.com/ohbashunsuke/items/8f3b7c733fc70a180941