「Cocos2dx/プロジェクト作成」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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2019年6月10日 (月) 16:48時点における版
目次
プロジェクト作成
$ cocos new Helloworld -p com.example.helloworld -l cpp
直下にHelloworldディレクトリが作成されその中にプロジェクトファイルが作成される
カレント以外に場所に作りたい場合は指定できる
$ cocos new Helloworld -p com.example.helloworld -l cpp -d /d/www/cocos2dx/
プロジェクトの構成
cocos_v.3.17
CMakeLists.txt Classes/ Resources/ cocos2d/ proj.android/ proj.ios_mac/ proj.linux/ proj.win32/
proj.android-studioが亡くなってるけどproj.androidになった?
cocos_v.3.14
Classes/ # ここにcocosのプロジェクトファイル Resources/ # ここにcocosの画像などのファイル cocos2d/ proj.android/ proj.android-studio/ proj.ios_mac/ proj.linux/ proj.tizen/ proj.win10/ proj.win32/ proj.win8.1-universal/
実行順序
- AppDelegate.h
- AppDelegate.cpp
- HelloWorldScene.h
- HelloWorldScene.cpp
アプリ名
android
Classes/AppDelegate.cpp glview = GLViewImpl::create("hogehoge-cocos2dx");
これではなく
proj.android/app/res/values/strings.xml <resources> <string name="app_name">HogeSample</string> </resources>
こちら
ios
proj.ios_macの ios/general/nameにある
アイコン
android
proj.android/app/res/mipmap-hdpi/ic_launcher.png proj.android/app/res/mipmap-mdpi/ic_launcher.png proj.android/app/res/mipmap-xhdpi/ic_launcher.png proj.android/app/res/mipmap-xxhdpi/ic_launcher.png
ios
proj.ios_mac/ios/Images.xcassets/AppIcon.appiconset
Icon-20.png Icon-20@2x.png Icon-20@3x.png Icon-29.png Icon-29@2x.png Icon-29@3x.png Icon-40.png Icon-40@2x.png Icon-40@3x.png Icon-50.png Icon-50@2x.png Icon-57.png Icon-57@2x.png Icon-60@2x.png Icon-60@3x.png Icon-72.png Icon-72@2x.png Icon-76.png Icon-76@2x.png Icon-83.5@2x.png