「Unity/課金/インストール」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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#unityメニュー/windows/Services/ In-App Purchasing を選択 | #unityメニュー/windows/Services/ In-App Purchasing を選択 | ||
#import(googleやappleなどのプラグイン)ボタンをクリックする | #import(googleやappleなどのプラグイン)ボタンをクリックする | ||
+ | #GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける | ||
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+ | ===please enter your google public key for this application to ensure revenue numbers reflect verflect verified payments for googleはエラーが出るとき== | ||
#GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける | #GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける |
2020年6月29日 (月) 04:13時点における版
マニュアル
公式マニュアル:https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAP.html
課金サービスをONに
- unityメニュー/windows/Services/ In-App Purchasing を選択
- import(googleやappleなどのプラグイン)ボタンをクリックする
- GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける
=please enter your google public key for this application to ensure revenue numbers reflect verflect verified payments for googleはエラーが出るとき
- GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける