「Unity/課金/インストール」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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#GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける | #GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける | ||
− | ===please enter your google public key for this application to ensure revenue numbers reflect verflect verified payments for googleはエラーが出るとき== | + | ===please enter your google public key for this application to ensure revenue numbers reflect verflect verified payments for googleはエラーが出るとき=== |
#GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける | #GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける |
2020年6月29日 (月) 04:13時点における版
マニュアル
公式マニュアル:https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAP.html
課金サービスをONに
- unityメニュー/windows/Services/ In-App Purchasing を選択
- import(googleやappleなどのプラグイン)ボタンをクリックする
- GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける
please enter your google public key for this application to ensure revenue numbers reflect verflect verified payments for googleはエラーが出るとき
- GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける