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「Unity/Firebase/Realtimedatabase/json」の版間の差分

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(ページの作成:「 ==jsonをそのまま送信== <pre> User user = new User("taro", "taro@example"); string json = JsonUtility.ToJson(user); string userId = "111"; FirebaseDatabase.Default...」)
 
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==参考==
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https://firebase.google.com/docs/database/unity/save-data?hl=ja

2021年9月19日 (日) 10:52時点における版

jsonをそのまま送信

User user = new User("taro", "taro@example");
string json = JsonUtility.ToJson(user);
string userId = "111";
FirebaseDatabase.DefaultInstance.GetReference("user").Child(userId)
.SetRawJsonValueAsync(json);

User.cs

public class User
{
    public string username;
    public string email;
    public User(string username, string email)
    {
        this.username = username;
        this.email = email;
    }
}

参考

https://firebase.google.com/docs/database/unity/save-data?hl=ja