「Unity/DIフレームワーク/Extenject/SceneLoader」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==サンプル== <pre> using UnityEngine; using Zenject; using UnityEngine.SceneManagement; class LoadButton : MonoBehaviour { private ZenjectSceneLoader zenjectScen...」) |
(相違点なし)
|
2021年11月5日 (金) 18:27時点における版
サンプル
using UnityEngine; using Zenject; using UnityEngine.SceneManagement; class LoadButton : MonoBehaviour { private ZenjectSceneLoader zenjectSceneLoader; [Inject] private void Construct(ZenjectSceneLoader sceneLoader) { this.zenjectSceneLoader = sceneLoader; } public void OnClick() { zenjectSceneLoader.LoadScene("Sample2Scene", LoadSceneMode.Additive); } }
ボタンに貼り付けて、OnClickをクリックに、連動させれば、動く。