「Unity/DIフレームワーク/Extenject/SceneLoader」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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2021年11月5日 (金) 18:30時点における版
サンプル
using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using Zenject; class LoadButton : MonoBehaviour { private ZenjectSceneLoader zenjectSceneLoader; [Inject] private void Construct(ZenjectSceneLoader sceneLoader) { this.zenjectSceneLoader = sceneLoader; } public void OnClick() { zenjectSceneLoader.LoadScene("Sample2Scene", LoadSceneMode.Additive); } }
ボタンに貼り付けて、OnClickをクリックに、連動させれば、動く。