「Unity/UniRx/キー取得」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「<pre> var observable = Observable.EveryUpdate() .Select(_ => Input.inputString) .Where(_ => Input.anyKeyDown) .Subscribe(key => Debug....」) |
(相違点なし)
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2021年11月11日 (木) 03:42時点における版
var observable = Observable.EveryUpdate() .Select(_ => Input.inputString) .Where(_ => Input.anyKeyDown) .Subscribe(key => Debug.Log(key));