「Android/広告組込/UnityAds」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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==Unityadsの組み込み== | ==Unityadsの組み込み== | ||
+ | #build.gradleにcompile project(':unity-ads-debug')が追加されていれば一旦削除する。 | ||
+ | #settings.gradeに':unity-ads-debug'が追加されていれば一旦削除する。 | ||
+ | #[project1]/unity-ads-debugのディレクトリが存在していれば一旦削除する。 | ||
#以下項目からUnityadsのaarライブラリ取得 | #以下項目からUnityadsのaarライブラリ取得 | ||
#UnityAdsを使いたいAndroidStudioプロジェクトを開き | #UnityAdsを使いたいAndroidStudioプロジェクトを開き |
2017年3月13日 (月) 18:53時点における版
目次
Unityads_androidの公式github
https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-android/
Unityadsの組み込み
- build.gradleにcompile project(':unity-ads-debug')が追加されていれば一旦削除する。
- settings.gradeに':unity-ads-debug'が追加されていれば一旦削除する。
- [project1]/unity-ads-debugのディレクトリが存在していれば一旦削除する。
- 以下項目からUnityadsのaarライブラリ取得
- UnityAdsを使いたいAndroidStudioプロジェクトを開き
- File/new/new Moduleから"Import.JAR/.AAR"を選択
- .aarファイルを選択しライブラリ名を入力する
- settings.gradeに以下を追加
include ':app', ':unity-ads-debug'
- build.gradeに以下を追加
dependencies { compile project(':unity-ads-debug') }
- 以下を記述し読み込めるか確認
import com.unity3d.ads.UnityAds;
Unityadsのaarライブラリ生成
- unity-ads-androidをAndroidStudioで開き
- build/make moduleからビルドすると
- unity-ads-android/lib/build/outputs/aarの下にunity-ads-debug.aarファイルができる
UnityadsのaarライブラリのDL
https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-android/releases
公式デモの画面が黒くなる
lib/build.gradleの以下を削除
buildConfigField 'String', 'WEBVIEW_BRANCH', getPropertyStringWithDefaultValue('WEBVIEW_BRANCH', '"master"')