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「Unity/Csharp/AddComponent」の版間の差分

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(ページの作成:「==BoxCollinder2dを追加== GameObject gameObj = new GameObject(); BoxCollider2D box = gameObj.AddComponent<BoxCollider2D>() as BoxCollider2D; gameObj.AddComponent<Tex...」)
(相違点なし)

2017年9月21日 (木) 23:54時点における版

BoxCollinder2dを追加

GameObject gameObj = new GameObject();
BoxCollider2D box = gameObj.AddComponent<BoxCollider2D>() as BoxCollider2D;
gameObj.AddComponent<Text1Script>();