Unity/DIフレームワーク/Extenject/SceneLoader
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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サンプル
using UnityEngine; using Zenject; using UnityEngine.SceneManagement; class LoadButton : MonoBehaviour { private ZenjectSceneLoader zenjectSceneLoader; [Inject] private void Construct(ZenjectSceneLoader sceneLoader) { this.zenjectSceneLoader = sceneLoader; } public void OnClick() { zenjectSceneLoader.LoadScene("Sample2Scene", LoadSceneMode.Additive); } }
ボタンに貼り付けて、OnClickをクリックに、連動させれば、動く。