利用者の投稿記録
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- 2017年10月6日 (金) 14:25 (差分 | 履歴) . . (+524) . . 新 Linux/expectインストール (ページの作成:「==expectとは== 対話型をできるコマンドもの ==インストール== yum install expect ==構文== expect -c " spawn [実行したいコマンド] expect...」) (最新)
- 2017年10月6日 (金) 14:17 (差分 | 履歴) . . (+36) . . Linux
- 2017年10月6日 (金) 14:16 (差分 | 履歴) . . (+456) . . 将棋プログラム/技巧/usi (→usiのコマンド一覧)
- 2017年10月6日 (金) 12:50 (差分 | 履歴) . . (+9) . . 将棋プログラム/技巧/usi (→usi使い方)
- 2017年10月6日 (金) 10:38 (差分 | 履歴) . . (+6) . . 将棋プログラム/技巧/usi (→usiのコマンド)
- 2017年10月6日 (金) 10:38 (差分 | 履歴) . . (+76) . . 将棋プログラム/技巧/usi
- 2017年10月6日 (金) 10:09 (差分 | 履歴) . . (+76) . . 将棋プログラム/技巧/linux
- 2017年10月6日 (金) 10:07 (差分 | 履歴) . . (+94) . . 将棋プログラム/技巧/mac (最新)
- 2017年10月6日 (金) 10:07 (差分 | 履歴) . . (+94) . . 将棋プログラム/技巧/linux
- 2017年10月6日 (金) 10:06 (差分 | 履歴) . . (+2,738) . . 新 将棋プログラム/技巧/usi (ページの作成:「 ==usi使い方== > bin/release info string Unsupported Command: > usi id name Gikou 2 (v2.0.2) id author Yosuke Demura option name BookFile type filename default b...」)
- 2017年10月6日 (金) 10:06 (差分 | 履歴) . . (+38) . . 将棋プログラム/技巧 (最新)
- 2017年10月6日 (金) 10:06 (差分 | 履歴) . . (-2,739) . . 将棋プログラム/技巧/mac
- 2017年10月6日 (金) 09:55 (差分 | 履歴) . . (+12) . . 将棋プログラム/技巧/linux (→技巧インストール)
- 2017年10月6日 (金) 09:40 (差分 | 履歴) . . (+6) . . 将棋プログラム (最新)
- 2017年10月6日 (金) 09:39 (差分 | 履歴) . . (+4) . . 将棋プログラム/フリーライブラリ (→技巧をつかったサーバーレスAPI)
- 2017年10月6日 (金) 09:39 (差分 | 履歴) . . (-2,542) . . 将棋プログラム/フリーライブラリ (→技巧をつかったサーバーレスAPI)
- 2017年10月6日 (金) 09:38 (差分 | 履歴) . . (-3) . . 将棋プログラム/技巧/mac (→usi使い方)
- 2017年10月6日 (金) 09:38 (差分 | 履歴) . . (+2,742) . . 将棋プログラム/技巧/mac (→monoインストール)
- 2017年10月6日 (金) 09:36 (差分 | 履歴) . . (-1) . . 将棋プログラム/フリーライブラリ
- 2017年10月6日 (金) 09:23 (差分 | 履歴) . . (+1,055) . . 将棋プログラム/フリーライブラリ (→技巧をつかったサーバーレスAPI)
- 2017年10月6日 (金) 09:20 (差分 | 履歴) . . (+1,640) . . 将棋プログラム/フリーライブラリ (→技巧をつかったサーバーレスAPI)
- 2017年10月6日 (金) 09:13 (差分 | 履歴) . . (+110) . . 将棋プログラム/フリーライブラリ (→技巧をつかったサーバーレスAPI)
- 2017年10月5日 (木) 17:03 (差分 | 履歴) . . (+364) . . 新 Unity/SpriteMask (ページの作成:「==Spriteをマスクさせる方法== Unity2017から追加されたようです。 #ヒエラルキーに2DObject/SpriteMaskを追加 #SpriteMaskのMaskに透過させ...」)
- 2017年10月5日 (木) 17:00 (差分 | 履歴) . . (+22) . . Unity
- 2017年10月5日 (木) 15:36 (差分 | 履歴) . . (+275) . . 新 Unity/Csharp/Particle (ページの作成:「==パーティクル再生== GameObject gameObj = GameObject.Find ("ParticleSystem1"); gameObj.GetComponent<ParticleSystem> ().Stop (); ==パーティクル停止== G...」)
- 2017年10月5日 (木) 15:35 (差分 | 履歴) . . (+27) . . Unity/Csharp
- 2017年10月5日 (木) 10:53 (差分 | 履歴) . . (+384) . . 新 Unity/光 (ページの作成:「==2Dで光をあてる方法== #プロジェクトにmaterialを新規作成する #materialのInspectorを開きshaderをSprites/Diffuseに変更する #光を当てた...」)
- 2017年10月5日 (木) 10:48 (差分 | 履歴) . . (+15) . . Unity
- 2017年10月4日 (水) 18:17 (差分 | 履歴) . . (+299) . . Unity/公開/Android
- 2017年10月4日 (水) 18:10 (差分 | 履歴) . . (+165) . . Unity/公開/Android
- 2017年10月4日 (水) 18:09 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/Csharp
- 2017年10月4日 (水) 18:09 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Unity/Csharp/音 (Admin がページ「UnityCsharp/音」を「Unity/Csharp/音」に、リダイレクトを残さずに移動しました)
- 2017年10月4日 (水) 12:26 (差分 | 履歴) . . (+10) . . Unity/Csharp/音
- 2017年10月4日 (水) 12:12 (差分 | 履歴) . . (+600) . . 新 Unity/Csharp/音 (ページの作成:「==SEを鳴らしてみる== #ObjectにAudioSourceをAddComponentする #アサインしたAudioSourceのAudioClipにmp3音源をいれる #以下AudioScriptをオブジ...」)
- 2017年10月4日 (水) 12:08 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Unity/Csharp
- 2017年10月3日 (火) 14:30 (差分 | 履歴) . . (+123) . . Unity/Csharp/オブジェクト操作 (→オブジェクト非表示)
- 2017年10月3日 (火) 14:24 (差分 | 履歴) . . (+148) . . Unity/Csharp/オブジェクト操作 (→オブジェクト非表示)
- 2017年10月2日 (月) 18:44 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity/公開/Android (→Androidを公開する)
- 2017年10月2日 (月) 18:44 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity/公開/Android (→Androidを公開する)
- 2017年10月2日 (月) 18:44 (差分 | 履歴) . . (+14) . . Unity/公開/Android (→Androidを公開する)
- 2017年10月2日 (月) 18:43 (差分 | 履歴) . . (+406) . . 新 Unity/公開/Android (ページの作成:「==Androidを公開する== *unity/実機/Android [ショートカット] から実機で動かせるようにする *File/BuildSettingsを選択 *Androidを選択 *Pl...」)
- 2017年10月2日 (月) 18:39 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity/公開
- 2017年10月2日 (月) 18:39 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity/実機/Android
- 2017年10月2日 (月) 18:38 (差分 | 履歴) . . (+24) . . 新 Unity/公開 (ページの作成:「unity/公開/andorid」)
- 2017年10月2日 (月) 18:38 (差分 | 履歴) . . (+24) . . Unity
- 2017年10月2日 (月) 14:56 (差分 | 履歴) . . (+333) . . 新 Unity/Analytics (ページの作成:「==Analytics(解析)追加== #unity/メインメニュー/windows/service #unityのアカウント選択/create #analyticsをonにする #13歳以上を対象とするア...」)
- 2017年10月2日 (月) 14:24 (差分 | 履歴) . . (-6) . . Unity
- 2017年10月2日 (月) 14:24 (差分 | 履歴) . . (+27) . . Unity
- 2017年10月2日 (月) 10:01 (差分 | 履歴) . . (+91) . . Unity/実機/Android
- 2017年10月1日 (日) 12:40 (差分 | 履歴) . . (+87) . . Unity/preview (→previewの画面サイズ変更) (最新)
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