利用者の投稿記録
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- 2018年9月19日 (水) 00:30 (差分 | 履歴) . . (-172) . . Unity/fabricのcrashlytics
- 2018年9月19日 (水) 00:30 (差分 | 履歴) . . (+74) . . Unity/fabricのcrashlytics (→fabricのcrashlyticsインストール)
- 2018年9月19日 (水) 00:22 (差分 | 履歴) . . (+43) . . Unity/fabricのcrashlytics (→fabricのcrashlyticsインストール)
- 2018年9月19日 (水) 00:21 (差分 | 履歴) . . (+82) . . Unity/fabricのcrashlytics (→fabricのcrashlyticsインストール)
- 2018年9月18日 (火) 23:47 (差分 | 履歴) . . (+50) . . Android/firebase (最新)
- 2018年9月18日 (火) 23:47 (差分 | 履歴) . . (-26) . . Android/firebase (ページの白紙化)
- 2018年9月18日 (火) 23:46 (差分 | 履歴) . . (-27) . . Android
- 2018年9月18日 (火) 23:46 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Android/crash
- 2018年9月18日 (火) 23:46 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Android/crash/firebase (Admin がページ「Android/firebase/crash」を「Android/crash/firebase」に、リダイレクトを残さずに移動しました)
- 2018年9月18日 (火) 23:45 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Android/crash
- 2018年9月18日 (火) 23:45 (差分 | 履歴) . . (+184) . . 新 Android/crash/ANR (ページの作成:「==ANRとは== Application Not Responding メインスレッド上で5秒以上かかる処理を実行するとでる 参考:http://yuyakaido.hatenablog.com/entry/201...」)
- 2018年9月18日 (火) 23:44 (差分 | 履歴) . . (+21) . . 新 Android/crash (ページの作成:「android/crash/ANR」)
- 2018年9月18日 (火) 23:43 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Android/crash/bugsense (Admin がページ「Android/リアルタイムレポートbugsense」を「Android/crash/bugsense」に、リダイレクトを残さずに移動しました) (最新)
- 2018年9月18日 (火) 23:03 (差分 | 履歴) . . (+289) . . Unity/fabricのcrashlytics (→fabricのcrashlyticsインストール)
- 2018年9月18日 (火) 21:36 (差分 | 履歴) . . (+527) . . 新 Unity/fabricのcrashlytics (ページの作成:「==fabricのcrashlyticsインストール== #fabricでアカウントをつくる #unityのメインメニューからFabric/prepareFabric/ログインする #installを...」)
- 2018年9月18日 (火) 21:36 (差分 | 履歴) . . (+32) . . Unity
- 2018年9月18日 (火) 21:16 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Android/crash/firebase
- 2018年9月18日 (火) 21:16 (差分 | 履歴) . . (+24) . . Android/crash/firebase (→firebaseのcrashlytics導入)
- 2018年9月18日 (火) 21:16 (差分 | 履歴) . . (+39) . . Android/crash/firebase (→firebaseのcrashlytics導入)
- 2018年9月18日 (火) 21:15 (差分 | 履歴) . . (+592) . . 新 Android/crash/firebase (ページの作成:「==firebaseのcrashlytics導入== #firebaseにログイン #firebaseでプロジェクトを作成 #品質(crashlytics)を選択 #対象となるpackageidを入れる #goo...」)
- 2018年9月18日 (火) 21:15 (差分 | 履歴) . . (+26) . . 新 Android/firebase (ページの作成:「android/firebase/crash」)
- 2018年9月18日 (火) 21:15 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Android
- 2018年9月18日 (火) 16:29 (差分 | 履歴) . . (+160) . . 新 Unity/Csharp/画面を閉じる (ページの作成:「==画面を閉じる== Application.Quit(); http://blog.livedoor.jp/abars/archives/52403568.html Application.Quit();には問題があるので気をつける」)
- 2018年9月18日 (火) 16:28 (差分 | 履歴) . . (+37) . . Unity/Csharp
- 2018年9月18日 (火) 15:58 (差分 | 履歴) . . (-2) . . その他サービス/ADManager (→==DFPレポートカスタマイズ方法)
- 2018年9月18日 (火) 14:42 (差分 | 履歴) . . (+494) . . 新 その他サービス/ADManager (ページの作成:「==DFPレポートの見方== #dfp管理画面検索でunitidを検索に入れる #広告申込情報パンくずのidをクリック #レポート実行から個別日...」)
- 2018年9月18日 (火) 14:39 (差分 | 履歴) . . (+37) . . その他サービス
- 2018年9月18日 (火) 11:51 (差分 | 履歴) . . (+264) . . Ios/iPhone (→自動ロック)
- 2018年9月17日 (月) 20:47 (差分 | 履歴) . . (+3) . . Javascript/nodejs/webpack (→gulpとは) (最新)
- 2018年9月15日 (土) 01:58 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーがちな場所(linux))
- 2018年9月15日 (土) 01:49 (差分 | 履歴) . . (0) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーがちな場所(linux))
- 2018年9月15日 (土) 01:49 (差分 | 履歴) . . (+85) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーがちな場所(linux))
- 2018年9月15日 (土) 01:43 (差分 | 履歴) . . (+38) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーがちな場所(linux))
- 2018年9月15日 (土) 01:42 (差分 | 履歴) . . (+61) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーがちな場所(linux))
- 2018年9月14日 (金) 22:27 (差分 | 履歴) . . (+24) . . Android/APILevel
- 2018年9月14日 (金) 19:13 (差分 | 履歴) . . (+120) . . 新 Cocos2dx/広告組込/applovin (ページの作成:「==applovinのkeyを入れるinfo.plistについて== mac/icons/info.plistではなく、ios/icons/info.plistへ入れる」) (最新)
- 2018年9月14日 (金) 19:12 (差分 | 履歴) . . (+36) . . Cocos2dx/広告組込 (最新)
- 2018年9月14日 (金) 19:11 (差分 | 履歴) . . (-31) . . Ios/広告組込
- 2018年9月14日 (金) 19:10 (差分 | 履歴) . . (+191) . . 新 Ios/広告組込/UnityAds (ページの作成:「=={"message":"model: ClientInfo key: applicationVersion with value: undefined: undefined is not in: string","name":"CheckValueError"}エラー== xcodeprojectのversionが...」) (最新)
- 2018年9月14日 (金) 19:09 (差分 | 履歴) . . (-4) . . Ios/広告組込
- 2018年9月14日 (金) 19:09 (差分 | 履歴) . . (+65) . . 新 Ios/広告組込 (ページの作成:「 ios/広告組込/UnityAds android/広告組込/Applovin」)
- 2018年9月14日 (金) 19:08 (差分 | 履歴) . . (+22) . . Ios
- 2018年9月14日 (金) 19:08 (差分 | 履歴) . . (-20) . . Android
- 2018年9月13日 (木) 13:37 (差分 | 履歴) . . (+111) . . Android/APILevel
- 2018年9月12日 (水) 18:02 (差分 | 履歴) . . (+13) . . Cocos2dx/androidとiOSの切り分け (→両方同時に書く場合) (最新)
- 2018年9月12日 (水) 17:52 (差分 | 履歴) . . (-5) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→cocos2d.hがないとき)
- 2018年9月12日 (水) 17:52 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→プロジェクト実行(ios))
- 2018年9月12日 (水) 17:51 (差分 | 履歴) . . (+22) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→=cocos2d.hがないとき)
- 2018年9月12日 (水) 17:50 (差分 | 履歴) . . (+234) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→プロジェクト実行(ios))
- 2018年9月12日 (水) 17:44 (差分 | 履歴) . . (+136) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→プロジェクト作成)
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