利用者の投稿記録
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- 2019年3月29日 (金) 15:20 (差分 | 履歴) . . (+156) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→clang++: error: linker command failed with exit code 1 / duplicate symbol _OBJC_IVAR_$[ファイル名] inエラー)
- 2019年3月29日 (金) 10:43 (差分 | 履歴) . . (+15) . . SEO/Aso (→紹介スクリーンショット)
- 2019年3月29日 (金) 10:42 (差分 | 履歴) . . (+123) . . SEO/Aso (→評価件数と点数を上げるための対応)
- 2019年3月29日 (金) 04:10 (差分 | 履歴) . . (+204) . . Unity/Spliteアニメ (→アニメの切り替え速度)
- 2019年3月29日 (金) 03:26 (差分 | 履歴) . . (+193) . . Unity/Spliteアニメ (→アニメ)
- 2019年3月28日 (木) 23:32 (差分 | 履歴) . . (+170) . . Unity/Spliteアニメ (→画像個別取り込み)
- 2019年3月28日 (木) 23:22 (差分 | 履歴) . . (+14) . . Unity/Spliteアニメ
- 2019年3月28日 (木) 23:21 (差分 | 履歴) . . (+352) . . Unity/Spliteアニメ (→画像オブジェクト分割)
- 2019年3月28日 (木) 23:20 (差分 | 履歴) . . (+3) . . Unity
- 2019年3月28日 (木) 23:19 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Unity/Spliteアニメ (Admin がページ「Unity/アニメ」を「Unity/Spliteアニメ」に、リダイレクトを残さずに移動しました)
- 2019年3月28日 (木) 23:19 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Unity/Spliteアニメ (Admin がページ「Unity/Sprite分割」を「Unity/アニメ」に移動しました)
- 2019年3月28日 (木) 19:43 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Mac/イラストソフト (→Inkscape)
- 2019年3月28日 (木) 19:42 (差分 | 履歴) . . (+143) . . Mac/イラストソフト (→Inkscape)
- 2019年3月28日 (木) 18:49 (差分 | 履歴) . . (+372) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→アイコン)
- 2019年3月28日 (木) 18:42 (差分 | 履歴) . . (+4) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→ios)
- 2019年3月28日 (木) 18:40 (差分 | 履歴) . . (+69) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→アプリ名)
- 2019年3月28日 (木) 15:38 (差分 | 履歴) . . (+356) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→アプリ名)
- 2019年3月28日 (木) 01:35 (差分 | 履歴) . . (+228) . . Mac/イラストソフト (→イラストソフト一覧)
- 2019年3月27日 (水) 23:45 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Mac/イラストソフト (→Inkscape)
- 2019年3月27日 (水) 23:38 (差分 | 履歴) . . (+22) . . Mac/イラストソフト (→イラストソフト一覧)
- 2019年3月27日 (水) 23:31 (差分 | 履歴) . . (+113) . . Mac/イラストソフト
- 2019年3月27日 (水) 22:53 (差分 | 履歴) . . (+83) . . Mac/イラストソフト (→gimp)
- 2019年3月27日 (水) 22:48 (差分 | 履歴) . . (+22) . . Mac/イラストソフト (→gimp)
- 2019年3月27日 (水) 22:47 (差分 | 履歴) . . (+122) . . 新 Mac/イラストソフト (ページの作成:「==イラストソフト一覧== ===FireAlpaca=== 無料 http://firealpaca.com/ ===gimp=== 無料 画像編集色が強い」)
- 2019年3月27日 (水) 22:44 (差分 | 履歴) . . (+31) . . Mac
- 2019年3月27日 (水) 15:31 (差分 | 履歴) . . (+130) . . SEO/Aso (→重要なこと)
- 2019年3月27日 (水) 14:48 (差分 | 履歴) . . (+121) . . SEO/Aso (→コンバージョン率を上げるには)
- 2019年3月27日 (水) 14:34 (差分 | 履歴) . . (+23) . . SEO/Aso
- 2019年3月27日 (水) 14:33 (差分 | 履歴) . . (+410) . . 新 SEO/Aso (ページの作成:「==ASOとは== アプリ版seo ==重要なこと== *ダウンロード数 *コンバージョン率(ダウンロード数/インプレッション数) *アプリの利用...」)
- 2019年3月27日 (水) 14:29 (差分 | 履歴) . . (+13) . . SEO
- 2019年3月27日 (水) 10:52 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Android/VideoView/ローカル動画表示 (→サンプル) (最新)
- 2019年3月26日 (火) 16:58 (差分 | 履歴) . . (+51) . . Android/レイアウト/レイアウトファイルをjavaで取得 (最新)
- 2019年3月26日 (火) 16:42 (差分 | 履歴) . . (-4) . . Android/レイアウト/レイアウトファイルをjavaで取得
- 2019年3月26日 (火) 16:40 (差分 | 履歴) . . (+86) . . Android/レイアウト/レイアウトファイルをjavaで取得
- 2019年3月26日 (火) 16:39 (差分 | 履歴) . . (+603) . . Android/レイアウト/レイアウトファイルをjavaで取得
- 2019年3月26日 (火) 16:34 (差分 | 履歴) . . (+75) . . Android/レイアウト/レイアウトファイルをjavaで取得
- 2019年3月26日 (火) 16:30 (差分 | 履歴) . . (+771) . . 新 Android/レイアウト/レイアウトファイルをjavaで取得 (ページの作成:「res/layout/video_item.xml <pre> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height...」)
- 2019年3月26日 (火) 16:28 (差分 | 履歴) . . (+73) . . Android/レイアウト
- 2019年3月26日 (火) 10:40 (差分 | 履歴) . . (+117) . . 新 Cpp/ipaddress (ページの作成:「==サーバのip== https://stackoverflow.com/questions/49335001/get-local-ip-address-in-c の2段目が使えた。」) (最新)
- 2019年3月26日 (火) 10:40 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Cpp (最新)
- 2019年3月26日 (火) 10:29 (差分 | 履歴) . . (+137) . . 新 Cpp/helloworld (ページの作成:「hello.cpp <pre> #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "hello" << endl; } </pre> $ c++ hello.cpp $ ./a.out」) (最新)
- 2019年3月26日 (火) 10:28 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Cpp
- 2019年3月26日 (火) 10:28 (差分 | 履歴) . . (+390) . . 新 Cpp/その他 (ページの作成:「 ==logとか== <pre> #include "log/LogManager.h" if (request->model() == "123") { LogManager::instance().errlog(spdlog::level::debug, "model: {0}", request->model());...」) (最新)
- 2019年3月26日 (火) 10:28 (差分 | 履歴) . . (-354) . . Cpp (内容を「cpp/その他 cpp/その他」で置換)
- 2019年3月25日 (月) 16:11 (差分 | 履歴) . . (-22) . . Android/handler
- 2019年3月25日 (月) 16:10 (差分 | 履歴) . . (-4) . . Android/handler (→handlerの基本的な使い方(UIスレッド(メインスレッド)で実行))
- 2019年3月25日 (月) 16:10 (差分 | 履歴) . . (+26) . . Android/handler (→handlerの基本的な使い方(UIスレッド(メインスレッド)で実行))
- 2019年3月25日 (月) 12:22 (差分 | 履歴) . . (+43) . . Cpp
- 2019年3月24日 (日) 20:30 (差分 | 履歴) . . (+66) . . Google/スプレットシート/関数 (→8桁数字を日付に)
- 2019年3月24日 (日) 02:16 (差分 | 履歴) . . (+129) . . Unity/UIInputField (→数字のみに限定する)
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