利用者の投稿記録
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- 2020年10月26日 (月) 16:28 (差分 | 履歴) . . (+230) . . Android/androidx (→"エラー: シンボルを見つけられません シンボル: クラス NonNull 場所: パッケージ androidx.annotation"エラーとなる場合)
- 2020年10月26日 (月) 01:11 (差分 | 履歴) . . (+112) . . Unity/3d/アニメーション/追跡
- 2020年10月25日 (日) 00:26 (差分 | 履歴) . . (+118) . . Unity/3d/Assetstore
- 2020年10月25日 (日) 00:20 (差分 | 履歴) . . (0) . . Unity/3d
- 2020年10月23日 (金) 16:51 (差分 | 履歴) . . (+154) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定 (最新)
- 2020年10月23日 (金) 14:33 (差分 | 履歴) . . (+3) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定
- 2020年10月23日 (金) 14:32 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定
- 2020年10月23日 (金) 14:32 (差分 | 履歴) . . (-3) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定
- 2020年10月23日 (金) 14:32 (差分 | 履歴) . . (+1,437) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定 (→サンプル)
- 2020年10月23日 (金) 14:30 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定 (→サンプル)
- 2020年10月23日 (金) 14:27 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定 (→マージされたAndroidManifest.xml)
- 2020年10月23日 (金) 13:23 (差分 | 履歴) . . (+2,157) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定 (→マージされたAndroidManifest.xml)
- 2020年10月23日 (金) 13:21 (差分 | 履歴) . . (+970) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定 (→マージされたAndroidManifest.xml)
- 2020年10月23日 (金) 13:20 (差分 | 履歴) . . (+274) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定
- 2020年10月23日 (金) 13:18 (差分 | 履歴) . . (+342) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定
- 2020年10月21日 (水) 13:16 (差分 | 履歴) . . (+70) . . Unity/課金/サンプル (→定額課金)
- 2020年10月20日 (火) 15:50 (差分 | 履歴) . . (+13) . . Unity/Csharp/音 (→音を遅くしたり速くしたり)
- 2020年10月20日 (火) 15:50 (差分 | 履歴) . . (+105) . . Unity/Csharp/音 (→シーン遷移してもBGMを消さない)
- 2020年10月19日 (月) 18:00 (差分 | 履歴) . . (+44) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定
- 2020年10月19日 (月) 17:59 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定
- 2020年10月19日 (月) 16:48 (差分 | 履歴) . . (+314) . . 新 Android/開発環境/AndroidStudio/ライブラリのAndroidManifest指定 (ページの作成:「ライブラリのbuild.gradleに以下を記述 <pre> android { sourceSets { main { manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml' }...」)
- 2020年10月19日 (月) 16:46 (差分 | 履歴) . . (+80) . . Android/開発環境/AndroidStudio
- 2020年10月18日 (日) 03:16 (差分 | 履歴) . . (+41) . . Unity/Csharp/Particle (→お金獲得イメージ)
- 2020年10月18日 (日) 03:11 (差分 | 履歴) . . (+1,323) . . Unity/Csharp/Particle (→オーラとか)
- 2020年10月16日 (金) 18:49 (差分 | 履歴) . . (+53) . . Unity/ライフサイクル (→フォア・バックの切り替え判定)
- 2020年10月16日 (金) 18:33 (差分 | 履歴) . . (+264) . . Unity/ライフサイクル
- 2020年10月16日 (金) 16:27 (差分 | 履歴) . . (+60) . . Unity/アイコン/Android (最新)
- 2020年10月16日 (金) 15:33 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity
- 2020年10月16日 (金) 12:31 (差分 | 履歴) . . (0) . . Javascript/reactnative/admob/react-native-cli/react-native-firebase (最新)
- 2020年10月16日 (金) 11:34 (差分 | 履歴) . . (+86) . . Unity/アイコン/Android (→アダプティブアイコンに対応)
- 2020年10月16日 (金) 11:33 (差分 | 履歴) . . (+137) . . Unity/アイコン/Android
- 2020年10月16日 (金) 11:31 (差分 | 履歴) . . (+370) . . 新 Unity/アイコン/Android (ページの作成:「==アダプティブアイコンに対応== android10の端末で、アイコンが縮小表示されているのを直す。 unityのproject_settings/android/icon/adapt...」)
- 2020年10月16日 (金) 11:29 (差分 | 履歴) . . (+30) . . 新 Unity/アイコン (ページの作成:「unity/アイコン/Android」) (最新)
- 2020年10月16日 (金) 11:29 (差分 | 履歴) . . (+24) . . Unity
- 2020年10月15日 (木) 11:32 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Android/画面遷移/基本 (→追加したActivityはAndroidManifest.xmlに追加) (最新)
- 2020年10月15日 (木) 11:32 (差分 | 履歴) . . (+182) . . Android/画面遷移/基本
- 2020年10月15日 (木) 11:29 (差分 | 履歴) . . (+100) . . Android/画面遷移/基本
- 2020年10月15日 (木) 11:28 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Android/画面遷移 (最新)
- 2020年10月15日 (木) 11:28 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Android/画面遷移/基本 (Admin がページ「Android/画面遷移/Context」を「Android/画面遷移/基本」に、リダイレクトを残さずに移動しました)
- 2020年10月15日 (木) 11:27 (差分 | 履歴) . . (+189) . . 新 Android/画面遷移/基本 (ページの作成:「コンテキストのstartActivityを使う。 <pre> Context context = getApplicationContext(); Intent intent = new Intent(context, SubActivity.class); context.startActiv...」)
- 2020年10月15日 (木) 11:25 (差分 | 履歴) . . (+34) . . Android/画面遷移
- 2020年10月13日 (火) 18:24 (差分 | 履歴) . . (+3) . . Javascript/reactnative/admob/react-native-cli/mediation (最新)
- 2020年10月13日 (火) 17:26 (差分 | 履歴) . . (+168) . . Javascript/reactnative/admob/react-native-cli/mediation (→react-native-firebaseでcontextが渡ってくる問題)
- 2020年10月13日 (火) 10:35 (差分 | 履歴) . . (+95) . . Android/リンク集
- 2020年10月11日 (日) 15:56 (差分 | 履歴) . . (+3) . . Unity/3d/アニメーション/追跡 (→追跡アクション追加)
- 2020年10月11日 (日) 15:43 (差分 | 履歴) . . (+27) . . Unity/3d/アニメーション/追跡 (→追跡アクション追加)
- 2020年10月9日 (金) 18:32 (差分 | 履歴) . . (-34) . . Javascript/reactnative/helloworld/react-native-cli (→ANDROID_SDK_ROOTが設定されてないと出るとき) (最新)
- 2020年10月9日 (金) 18:31 (差分 | 履歴) . . (+574) . . Javascript/reactnative/admob/react-native-cli/react-native-firebase (→メディエーション)
- 2020年10月9日 (金) 17:33 (差分 | 履歴) . . (+339) . . Javascript/reactnative/admob/react-native-cli/react-native-firebase (→テストデバイス)
- 2020年10月9日 (金) 16:18 (差分 | 履歴) . . (+22) . . Javascript/reactnative/admob/react-native-cli/react-native-firebase (→どうしてもビルドできないときは)
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