利用者の投稿記録
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- 2021年6月15日 (火) 23:23 (差分 | 履歴) . . (+68) . . Ios/iPhoneアプリ申請
- 2021年6月14日 (月) 18:14 (差分 | 履歴) . . (-16) . . Unity/GoogleMobileAds/バージョンアップ (→iosで"Showing Recent Messages Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GKLocalPlayer"エラーが出るとき)
- 2021年6月14日 (月) 18:14 (差分 | 履歴) . . (-14) . . Unity/GoogleMobileAds/バージョンアップ (→SetDefaultsのメソッドが使えない場合)
- 2021年6月14日 (月) 18:13 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity/GoogleMobileAds/バージョンアップ (→staticからinstance生成形式に)
- 2021年6月14日 (月) 18:11 (差分 | 履歴) . . (+9) . . Unity/GoogleMobileAds/バージョンアップ (→6系から7系へ)
- 2021年6月14日 (月) 17:15 (差分 | 履歴) . . (+233) . . Unity/負荷軽減/基本 (→対策方法)
- 2021年6月14日 (月) 13:39 (差分 | 履歴) . . (+5) . . Unity/Csharp/Json (→他Jsonについて)
- 2021年6月14日 (月) 06:06 (差分 | 履歴) . . (+12) . . Unity/Firebase/基本 (→firebaseのプラグインDL)
- 2021年6月14日 (月) 06:05 (差分 | 履歴) . . (+48) . . Unity/Firebase/基本 (→firebaseのプラグインDL)
- 2021年6月12日 (土) 15:56 (差分 | 履歴) . . (+35) . . Unity/実機/iOS (→which may not be supported by this version of Xcode.エラー)
- 2021年6月12日 (土) 04:32 (差分 | 履歴) . . (+96) . . Unity/おすすめアセット/HeroEditor4D (→文字から装備を設定)
- 2021年6月12日 (土) 03:34 (差分 | 履歴) . . (+1,538) . . Unity/おすすめアセット/HeroEditor4D (→jsonデータ読み込み)
- 2021年6月10日 (木) 18:14 (差分 | 履歴) . . (+472) . . Unity/負荷軽減/WebGL
- 2021年6月10日 (木) 16:35 (差分 | 履歴) . . (+398) . . Unity/負荷軽減/WebGL (→他エラーも起こる)
- 2021年6月10日 (木) 16:30 (差分 | 履歴) . . (-2) . . Unity/負荷軽減/WebGL (→OutOfMemoryのログ)
- 2021年6月10日 (木) 16:06 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/負荷軽減/WebGL
- 2021年6月10日 (木) 16:06 (差分 | 履歴) . . (+190) . . Unity/負荷軽減/WebGL
- 2021年6月10日 (木) 15:41 (差分 | 履歴) . . (+117) . . Unity/負荷軽減/WebGL (→範囲外のメモリアクセスのエラーを受け取る)
- 2021年6月9日 (水) 19:51 (差分 | 履歴) . . (+74) . . Unity/負荷軽減/WebGL (→範囲外のメモリアクセスを引き起こす)
- 2021年6月9日 (水) 19:50 (差分 | 履歴) . . (-4) . . Unity/負荷軽減/WebGL (→範囲外のメモリアクセスを引き起こす)
- 2021年6月9日 (水) 19:50 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity/負荷軽減/WebGL (→範囲外のメモリアクセスのエラーを受け取る)
- 2021年6月9日 (水) 18:17 (差分 | 履歴) . . (+520) . . 新 Javascript/nuxtjs/ライフサイクル (ページの作成:「 ==ライフサイクル== 以下順番で呼ばれる #beforeCreate, #created #beforeMount #mouted #beforeUpdate #updated #beforeDestroy #destroyed 参考:https://jp...」) (最新)
- 2021年6月9日 (水) 18:16 (差分 | 履歴) . . (-521) . . Javascript/nuxtjs/helloworld (最新)
- 2021年6月9日 (水) 18:16 (差分 | 履歴) . . (+45) . . Javascript/nuxtjs
- 2021年6月9日 (水) 18:16 (差分 | 履歴) . . (+199) . . Javascript/nuxtjs/helloworld (→ライフサイクル)
- 2021年6月9日 (水) 18:11 (差分 | 履歴) . . (+22) . . Javascript/nuxtjs/helloworld (→ライフサイクル)
- 2021年6月9日 (水) 18:10 (差分 | 履歴) . . (0) . . Javascript/nuxtjs/helloworld (→ライフサイクル)
- 2021年6月9日 (水) 18:09 (差分 | 履歴) . . (+300) . . Javascript/nuxtjs/helloworld (→実行)
- 2021年6月9日 (水) 18:07 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Javascript/vue/node/helloworld (→基本構成) (最新)
- 2021年6月8日 (火) 18:24 (差分 | 履歴) . . (+9) . . Unity/負荷軽減/WebGL (→範囲外のメモリアクセスのエラーを受け取る)
- 2021年6月8日 (火) 17:03 (差分 | 履歴) . . (+56) . . Unity/WebGL/ビルド (→httpのポートがわからない場合)
- 2021年6月8日 (火) 17:02 (差分 | 履歴) . . (-3) . . Unity/WebGL/ビルド (→httpのポートがわからない場合)
- 2021年6月8日 (火) 17:02 (差分 | 履歴) . . (+373) . . 新 Unity/WebGL/ビルド (ページの作成:「==WebGLでビルド方法== #BuildSetting/BuildAndRunでBuildする。 #完了すると勝手にhttpのページが開く ==httpのポートがわからない場合==...」)
- 2021年6月8日 (火) 17:00 (差分 | 履歴) . . (+27) . . Unity/WebGL
- 2021年6月7日 (月) 17:39 (差分 | 履歴) . . (+12) . . Javascript/nuxtjs
- 2021年6月7日 (月) 17:39 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Javascript/nuxtjs/公開ファイル設定 (Admin がページ「Javascript/nuxtjs/画像設定」を「Javascript/nuxtjs/公開ファイル設定」に、リダイレクトを残さずに移動しました) (最新)
- 2021年6月7日 (月) 17:34 (差分 | 履歴) . . (+447) . . 新 Javascript/nuxtjs/公開ファイル設定 (ページの作成:「==画像設定== assetsの下に画像を設定 vueでの記載方法 <pre> <template> <img src="~/assets/your_image.png" /> </template> </pre> 参考:https://ja.nu...」)
- 2021年6月7日 (月) 17:29 (差分 | 履歴) . . (+36) . . Javascript/nuxtjs
- 2021年6月7日 (月) 17:07 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Javascript/nuxtjs/helloworld (→実行)
- 2021年6月7日 (月) 17:07 (差分 | 履歴) . . (+23) . . Javascript/nuxtjs/helloworld
- 2021年6月7日 (月) 17:06 (差分 | 履歴) . . (-18) . . Javascript/nuxtjs/helloworld
- 2021年6月7日 (月) 17:06 (差分 | 履歴) . . (+72) . . Javascript/nuxtjs/helloworld
- 2021年6月7日 (月) 17:05 (差分 | 履歴) . . (+657) . . 新 Javascript/nuxtjs/helloworld (ページの作成:「pages/index.vue <pre> <template> <div id="app"> <h1>{{ this.msg }}</h1> </div> </template> <script> export default { name: 'app', data () { return {...」)
- 2021年6月7日 (月) 17:03 (差分 | 履歴) . . (+34) . . Javascript/nuxtjs
- 2021年6月7日 (月) 16:39 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Mac/インストール/nodejs (→バージョン反映) (最新)
- 2021年6月7日 (月) 16:38 (差分 | 履歴) . . (+24) . . Mac/インストール/nodejs (→バージョン反映)
- 2021年6月7日 (月) 14:20 (差分 | 履歴) . . (+71) . . Mac/インストール/nodejs (→バージョン反映)
- 2021年6月7日 (月) 14:19 (差分 | 履歴) . . (+71) . . Mac/インストール/nodejs (→nodebrewでnodeバージョン一覧と指定バージョンインストール)
- 2021年6月7日 (月) 14:18 (差分 | 履歴) . . (+229) . . Mac/インストール/nodejs (→nodebrewを使ってnodeをインストール)
- 2021年6月7日 (月) 04:32 (差分 | 履歴) . . (-2) . . Unity/Csharp/キャスト (→キャスト)
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