利用者の投稿記録
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- 2022年12月23日 (金) 20:19 (差分 | 履歴) . . (+88) . . Unity/photon/pun2/appId切替 (→PhotonServerSettingsの切り替え)
- 2022年12月22日 (木) 19:46 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Aws/lightsail (→https化対応)
- 2022年12月22日 (木) 19:45 (差分 | 履歴) . . (+335) . . Aws/lightsail (→https化対応)
- 2022年12月22日 (木) 18:59 (差分 | 履歴) . . (+187) . . Aws/lightsail (→停止すると)
- 2022年12月22日 (木) 18:53 (差分 | 履歴) . . (+57) . . Aws/lightsail (→apache再起動)
- 2022年12月22日 (木) 18:24 (差分 | 履歴) . . (+133) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→"audience can not publish stream"エラーとなる場合)
- 2022年12月22日 (木) 15:07 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→phpでワンタイムtokenを取得する)
- 2022年12月22日 (木) 05:47 (差分 | 履歴) . . (+70) . . Gcp/Gce (→gcloudインストール) (最新)
- 2022年12月21日 (水) 15:43 (差分 | 履歴) . . (+112) . . Aws/lightsail (→https化対応)
- 2022年12月21日 (水) 15:30 (差分 | 履歴) . . (+219) . . Aws/lightsail (→ログイン方法)
- 2022年12月21日 (水) 15:29 (差分 | 履歴) . . (+310) . . 新 Aws/lightsail (ページの作成:「==ログイン方法== # https://lightsail.aws.amazon.com/ls/webapp/home # Download default key"をクリックして、鍵をDLする。 # LightsailDefaultKey-ap-northea...」)
- 2022年12月21日 (水) 15:26 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Aws (最新)
- 2022年12月21日 (水) 05:38 (差分 | 履歴) . . (+45) . . Htaccessメモ (→basic認証) (最新)
- 2022年12月21日 (水) 04:33 (差分 | 履歴) . . (+166) . . Gcp/Gce (→ssh接続)
- 2022年12月21日 (水) 03:45 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Gcp/Gce (→gcloudインストール)
- 2022年12月21日 (水) 03:45 (差分 | 履歴) . . (+177) . . 新 Gcp/Gce (ページの作成:「==gcloudインストール== <pre> curl https://sdk.cloud.google.com | bash ==ssh接続== gcloud compute ssh --project=indigo-computer-xxxxxx \ --zone=us-west1-b \ ins...」)
- 2022年12月21日 (水) 03:43 (差分 | 履歴) . . (+13) . . Gcp (最新)
- 2022年12月20日 (火) 20:55 (差分 | 履歴) . . (+43) . . Htaccessメモ (→basic認証)
- 2022年12月20日 (火) 20:45 (差分 | 履歴) . . (+203) . . Htaccessメモ (→basic認証)
- 2022年12月20日 (火) 18:08 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/実機/WebGL (→ファイル圧縮を使う)
- 2022年12月20日 (火) 18:08 (差分 | 履歴) . . (+170) . . Unity/実機/WebGL (→DataCachingを使う)
- 2022年12月20日 (火) 18:03 (差分 | 履歴) . . (+63) . . Unity/実機/WebGL (→DataCachingを使う)
- 2022年12月20日 (火) 18:00 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity/実機/WebGL (→DataCachingを使う)
- 2022年12月20日 (火) 17:59 (差分 | 履歴) . . (+171) . . Unity/実機/WebGL (→Texture Streaming設定)
- 2022年12月20日 (火) 17:44 (差分 | 履歴) . . (+325) . . Gcp/Firebase/CloudFunctions/基本 (→存在しないエンドポイントにアクセスすると)
- 2022年12月20日 (火) 17:00 (差分 | 履歴) . . (+61) . . Gcp/Firebase/Hosting (→hostingコード作成から反映)
- 2022年12月20日 (火) 13:36 (差分 | 履歴) . . (+41) . . Gcp/Firebase/CloudFunctions/Basic認証 (→hostingでbasic認証の作り方) (最新)
- 2022年12月19日 (月) 20:19 (差分 | 履歴) . . (+862) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→接続できないとき確認)
- 2022年12月19日 (月) 20:19 (差分 | 履歴) . . (-865) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→serverURLを外部から入力できるように)
- 2022年12月19日 (月) 20:19 (差分 | 履歴) . . (+865) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→"CAN_NOT_GET_GATEWAY_SERVER"エラーとなる場合)
- 2022年12月19日 (月) 19:46 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→"CAN_NOT_GET_GATEWAY_SERVER"エラーとなる場合)
- 2022年12月19日 (月) 19:46 (差分 | 履歴) . . (+173) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→"CAN_NOT_GET_GATEWAY_SERVER"エラーとなる場合)
- 2022年12月19日 (月) 19:18 (差分 | 履歴) . . (+143) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→"CAN_NOT_GET_GATEWAY_SERVER"エラーとなる場合)
- 2022年12月18日 (日) 06:03 (差分 | 履歴) . . (+143) . . Unity/VRM (→表情変更) (最新)
- 2022年12月18日 (日) 05:58 (差分 | 履歴) . . (+177) . . Unity/Mixamo (→Mixamoのアニメーションを独自fbxのアバターにつける)
- 2022年12月18日 (日) 05:55 (差分 | 履歴) . . (+64) . . Unity/VRM (→表情変更)
- 2022年12月18日 (日) 05:55 (差分 | 履歴) . . (+63) . . Unity/VRM (→表情を徐々に変更)
- 2022年12月18日 (日) 05:55 (差分 | 履歴) . . (+3,113) . . Unity/VRM (→モデルを動的に読み込む場合)
- 2022年12月17日 (土) 11:53 (差分 | 履歴) . . (+78) . . Unity/Mixamo (→Mixamoのアニメーションをアバターにつける)
- 2022年12月17日 (土) 09:23 (差分 | 履歴) . . (-54) . . Unity/VRM (→モデルを動的に読み込む場合)
- 2022年12月17日 (土) 09:23 (差分 | 履歴) . . (-45) . . Unity/VRM (→モデルを動的に読み込む場合)
- 2022年12月17日 (土) 08:55 (差分 | 履歴) . . (+63) . . Unity/VRM (→モデルを動的に読み込む場合)
- 2022年12月17日 (土) 08:53 (差分 | 履歴) . . (+619) . . Unity/VRM (→UniVRMのインストール)
- 2022年12月17日 (土) 08:35 (差分 | 履歴) . . (+183) . . Unity/VRM (→準備)
- 2022年12月17日 (土) 08:29 (差分 | 履歴) . . (+86) . . Unity/VRM (→UniVRMのインストール)
- 2022年12月17日 (土) 08:28 (差分 | 履歴) . . (+13) . . Unity/VRM (→UniVRMのインストール)
- 2022年12月17日 (土) 08:28 (差分 | 履歴) . . (+652) . . 新 Unity/VRM (ページの作成:「==UnityでVRMを動かす方法== 参考:https://konichallengelog.com/unity_vrm_lipsync/ ===準備=== #人形素材をDL https://3d.nicovideo.jp/works/td32797 ===UniVR...」)
- 2022年12月17日 (土) 08:22 (差分 | 履歴) . . (+15) . . Unity
- 2022年12月17日 (土) 06:40 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→パターン1)
- 2022年12月17日 (土) 06:34 (差分 | 履歴) . . (+524) . . Unity/Agora/voicechat community/token取得 (→パターン1)
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