Unity/os判定
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
#if UNITY_EDITOR // unity_editer #elif UNITY_IPHONE if (SystemInfo.deviceModel.Contains ("iPad")) { // iPad } else { // iPhone } #elif UNITY_ANDROID // Android AndroidJavaClass cls = new AndroidJavaClass("android.os.Build$VERSION"); int apiLevel = cls.GetStatic<int>("SDK_INT"); // 11 if (apiLevel == 11) { } #endif
エディタでAndroidを選択していた時は、UNITY_EDITORとUNITY_ANDROIDがtrueになるので、順序に気をつける