Unity/開発環境/iOS
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
自動プラグイン追加する場合
- Assets/PlayServicesResolver/Editor/Dependencies.xmlなどのファイルを作成(Unity/GoogleMobileSDK/ライブラリ自動読み込み [ショートカット])
- exportしたxcodeプロジェクトを開く
- 直下にPodfileがあることを確認。
- コマンドで"$ pod update"を行い、インストールする。
手動でプラグインを導入したときに、file not foundとなる場合
- プラグインを導入するときは、xcodeにドラッグ&ドロップする。
- その際に、copy items if neededで、Create groups
- add to targetsをUnityFrameworkを選択