Unity/GoogleMobileAds/バージョンアップ/5.4.0から6.1.0へ
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
バージョンアップ情報
- GoogleMobileAds-v5.4.0から6.1.0へ
- firebase_unity_sdk_7.1.0から8.1.0へ
- Unity2020.3.1f1からUnity2020.3.17f1
リワード更新
新
public void HandleRewardedAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args) { MonoBehaviour.print( "HandleRewardedAdFailedToLoad event received with message: " + args.LoadAdError.GetMessage());
旧
public void HandleRewardedAdFailedToLoad(object sender, AdErrorEventArgs args) { MonoBehaviour.print( "HandleRewardedAdFailedToLoad event received with message: " + args.Message);
テストID
旧
AdRequest request; request = new AdRequest.Builder() .AddTestDevice(testDeviceId) .Build();
新(RequestConfigurationで、設定することで、常にAdRequest requestがテストモードになる。
List<string> deviceIds = new List<string>(); deviceIds.Add(testDeviceId); RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration .Builder() .SetTestDeviceIds(deviceIds) .build(); AdRequest request = new AdRequest.Builder() .Build();