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Unity/Firebase/Realtimedatabase

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年9月19日 (日) 10:52時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (参考)

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Unity/Firebase/Realtimedatabase/インストール

Unity/Firebase/Realtimedatabase/基本

Unity/Firebase/Realtimedatabase/更新

Unity/Firebase/Realtimedatabase/json

Unity/Firebase/Realtimedatabase/リスト

Unity/Firebase/Realtimedatabase/切断


階層

/で区切ったり、

.Child("na/me")

Childでつなげたり。

.Child("na").Child("me")

keyを生成

userに存在しないキーを生成

string key = FirebaseDatabase.DefaultInstance.GetReference("user").Push().Key;


切断

DatabaseReference.GoOffline();

とか?切断できてるか不明・・・。