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Unity/UniRx/値変更検知/配列

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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配列の検知更新

値をReactiveCollectionで入れて、ObserveReplaceで検知する。

public class ReactiveConnectionScene : MonoBehaviour
{
    private ReactiveCollection<int> ages = new ReactiveCollection<int>();
    void Start()
    {
        ages
            .ObserveReplace()
            .Subscribe(value =>
            {
                Debug.Log($"[Replace]Index={value.Index},NewValue={value.NewValue},OldValue={value.OldValue}");
            });
        ages.Add(10);
        ages[0] = 3;
    }
}

参考:https://hal9.hateblo.jp/entry/2021/06/06/071739