Unity/UniRx/値変更検知/配列
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
配列の検知更新
値をReactiveCollectionで入れて、ObserveReplaceで検知する。
public class ReactiveConnectionScene : MonoBehaviour { private ReactiveCollection<int> ages = new ReactiveCollection<int>(); void Start() { ages .ObserveReplace() .Subscribe(value => { Debug.Log($"[Replace]Index={value.Index},NewValue={value.NewValue},OldValue={value.OldValue}"); }); ages.Add(10); ages[0] = 3; } }
出力
[Replace]Index=0,NewValue=3,OldValue=10