Unity/2DAnimation/基本
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2D Animationとは
unity公式の2Dアニメーションプラグイン
インストール方法
2D Animationがインストールされてなければ、 PackageManagerから2D Animationをインストール
使い方
- 画像選択し、inspectorからTextureTypeを"Sprite (2D and UI)"へ
- 画像選択し、inspectorからSpriteEditorを選択し、左上のSpriteEditorを、SkinningEditorへ変更。
- CreateBonesで、一旦画像を選択して、骨を設定していく。
- 削除はCommand+delete
- AutoGeometryで、右下のGenerateForSelectedを押すと、肉付け&ポーズ選択できるようになる。
- 空のGameObjectに画像を追加し、AddComponentに、SpriteSkinを追加し、CreateBonesボタンを押す。
- 骨ごとに肉付けされたGameObjectが自動生成されてるので、それをScriptとかで動かせば良い。
参考
https://qiita.com/naninunenoy/items/854f20fd30061faa33c3
他2Dプラグイン
Anima2Dは廃止 https://aluminum-pepe.hatenablog.com/entry/2018/12/06/235223
Spineは有料
Live2Dは有料