Unity/Csharp/ダイアログ
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2017年9月30日 (土) 08:36時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==アラートダイアログ== UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "OK"); ==選択ダイアログ== bool flag = UnityEditor.EditorUtility.Displ...」)
アラートダイアログ
UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "OK");
選択ダイアログ
bool flag = UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "yes", "no"); if (flag) { // ok } else { // ng }