「Cocos2dx/プロジェクト作成」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→プロジェクトの構成) |
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(同じ利用者による、間の4版が非表示) | |||
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==プロジェクトの構成== | ==プロジェクトの構成== | ||
+ | ===cocos_v.3.17=== | ||
+ | CMakeLists.txt | ||
+ | Classes/ | ||
+ | Resources/ | ||
+ | cocos2d/ | ||
+ | proj.android/ | ||
+ | proj.ios_mac/ | ||
+ | proj.linux/ | ||
+ | proj.win32/ | ||
+ | |||
+ | proj.android-studioが亡くなってるけどproj.androidになった? | ||
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+ | ===cocos_v.3.14=== | ||
Classes/ # ここにcocosのプロジェクトファイル | Classes/ # ここにcocosのプロジェクトファイル | ||
Resources/ # ここにcocosの画像などのファイル | Resources/ # ここにcocosの画像などのファイル | ||
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proj.win32/ | proj.win32/ | ||
proj.win8.1-universal/ | proj.win8.1-universal/ | ||
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==実行順序== | ==実行順序== | ||
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#HelloWorldScene.h | #HelloWorldScene.h | ||
#HelloWorldScene.cpp | #HelloWorldScene.cpp | ||
+ | |||
+ | ==アプリ名== | ||
+ | Classes/AppDelegate.cpp | ||
+ | glview = GLViewImpl::create("hogehoge-cocos2dx"); | ||
+ | これ? |
2019年2月5日 (火) 14:56時点における版
プロジェクト作成
$ cocos new Helloworld -p com.example.helloworld -l cpp
直下にHelloworldディレクトリが作成されその中にプロジェクトファイルが作成される
カレント以外に場所に作りたい場合は指定できる
$ cocos new Helloworld -p com.example.helloworld -l cpp -d /d/www/cocos2dx/
プロジェクトの構成
cocos_v.3.17
CMakeLists.txt Classes/ Resources/ cocos2d/ proj.android/ proj.ios_mac/ proj.linux/ proj.win32/
proj.android-studioが亡くなってるけどproj.androidになった?
cocos_v.3.14
Classes/ # ここにcocosのプロジェクトファイル Resources/ # ここにcocosの画像などのファイル cocos2d/ proj.android/ proj.android-studio/ proj.ios_mac/ proj.linux/ proj.tizen/ proj.win10/ proj.win32/ proj.win8.1-universal/
実行順序
- AppDelegate.h
- AppDelegate.cpp
- HelloWorldScene.h
- HelloWorldScene.cpp
アプリ名
Classes/AppDelegate.cpp glview = GLViewImpl::create("hogehoge-cocos2dx");
これ?