facebook twitter hatena line email

Unity/3d/ターゲットに近づく

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2022年8月26日 (金) 13:11時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「GameObject selfObj; // 自身 GameObject targetObj; // ターゲットオブジェクト float speed = 1f; // 一定時間に近づく距離 selfObj.transform.position =...」)

(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内検索

GameObject selfObj; // 自身 GameObject targetObj; // ターゲットオブジェクト float speed = 1f; // 一定時間に近づく距離 selfObj.transform.position = Vector3.MoveTowards(selfObj.transform.position,targetObj.transform.position,speed);