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「Unity/Csharp/ダイアログ」の版間の差分

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(ページの作成:「==アラートダイアログ== UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "OK"); ==選択ダイアログ== bool flag = UnityEditor.EditorUtility.Displ...」)
 
(相違点なし)

2017年9月30日 (土) 08:36時点における最新版

アラートダイアログ

UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "OK");

選択ダイアログ

bool flag = UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "yes", "no");
if (flag) {
    // ok
} else {
    // ng
}