「Unity/Csharp/ダイアログ」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==アラートダイアログ== UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "OK"); ==選択ダイアログ== bool flag = UnityEditor.EditorUtility.Displ...」) |
(相違点なし)
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2017年9月30日 (土) 08:36時点における最新版
アラートダイアログ
UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "OK");
選択ダイアログ
bool flag = UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "yes", "no"); if (flag) { // ok } else { // ng }