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「Unity/DIフレームワーク/Extenject/SceneLoader」の版間の差分

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(ページの作成:「==サンプル== <pre> using UnityEngine; using Zenject; using UnityEngine.SceneManagement; class LoadButton : MonoBehaviour { private ZenjectSceneLoader zenjectScen...」)
(相違点なし)

2021年11月5日 (金) 18:27時点における版

サンプル

using UnityEngine;
using Zenject;
using UnityEngine.SceneManagement;

class LoadButton : MonoBehaviour
{
    private ZenjectSceneLoader zenjectSceneLoader;

    [Inject]
    private void Construct(ZenjectSceneLoader sceneLoader)
    {
        this.zenjectSceneLoader = sceneLoader;
    }

    public void OnClick()
    {
        zenjectSceneLoader.LoadScene("Sample2Scene", LoadSceneMode.Additive);
    }
}

ボタンに貼り付けて、OnClickをクリックに、連動させれば、動く。

参考:https://monry.hatenablog.com/entry/2019/01/17/011116