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Unity/Mixamo

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2022年12月15日 (木) 04:45時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==MixamoのアニメーションをUnityで使う== #https://www.mixamo.com/ #formatで"FBX for Unity"を選択して #skinについて"without skin"を選択して #ダ...」)

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MixamoのアニメーションをUnityで使う

  1. https://www.mixamo.com/
  2. formatで"FBX for Unity"を選択して
  3. skinについて"without skin"を選択して
  4. ダウンロードボタンを押す
  5. fbxファイルをunityのAssetsにドロップ

Mixamoのアニメーションをアバターにつける

  1. アバターオブジェクトを適当に持ってくる(Mixamoでwith skinのものを持ってきても良い)
  2. アバターをunityのヒエラルキーに設置
  3. Assets以下にAnimatorsを作り、Create/AnimatorControllerを新規で作る
  4. mixamoから持ってきてdrop下ファイル内のAnimationファイルを、作ったAnimatorControllerにドロップ。
  5. アバターオブジェクトにInspectorでAnimatorをAddComponentし、
  6. アバターオブジェクトのInspectorのAnimatorのControllerに作成したAnimatorControllerを設置する

参考: Unity/3d/アニメーション/基本 [ショートカット]