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「Unity/Prefab」の版間の差分

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(ページの作成:「==UIPrefab== Prefabを選択した際に、Sceneに画面が出ない(Canvas(Environment)がでないときは、 CanvasRendererとか、RectTransformを追加すれば...」)
 
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==Prefabを編集==
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*プレハブ側ファイルを編集すると、設置しているScene内のプレハブが自動更新される。
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*Scene内のプレハブを編集すると、Scene内のObjectが編集されるが、プレハブ側ファイルは変更されない。
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*Scene内に同じオブジェクトがある場合は、プレハブ化して、おくと良い。gitで管理してる場合も楽かも。
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===Prefabの内、一部オブジェクトだけ変更したい場合===
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*Scene内のプレハブは編集すると、オブジェクトのアイコンに+マークが付き文字が白くなる。これは他のPrefabには影響しないので、そのオブジェクトにだけ変更を加えたい場合はそのようにする。
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===修正ファイル===
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*Prefabだけを、更新した場合は、Prefabファイルが更新される。
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*Prefabの一部オブジェクトを、変更した場合は、~Scene.unityが更新される。
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===Sceneに配置されてるPrefabの修正を、Prefab側に反映===
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#Sceneに配置されてるPrefabのオブジェクトを修正
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#Sceneに配置されてるPrefabのオブジェクトのInspectorのOverridesを開き、差分が出てることを確認。
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#Sceneに配置されてるPrefabのオブジェクトのInspectorのOverridesの部分で、ApplyAllを選択すると、変更がPrefab側へ反映される。
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#Sceneに配置されてるPrefabのオブジェクト側の変更は、残ったままだが、破棄しても問題ない。
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参考:https://docs.unity3d.com/ja/2022.3/Manual/EditingPrefabViaInstance.html
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==UIPrefab==
 
==UIPrefab==
 
Prefabを選択した際に、Sceneに画面が出ない(Canvas(Environment)がでないときは、
 
Prefabを選択した際に、Sceneに画面が出ない(Canvas(Environment)がでないときは、
 
CanvasRendererとか、RectTransformを追加すれば良い。
 
CanvasRendererとか、RectTransformを追加すれば良い。
 
簡単に追加する方法は、Imageとかを作り、そちらにComponentを移し替えれば、良い。
 
簡単に追加する方法は、Imageとかを作り、そちらにComponentを移し替えれば、良い。

2023年12月5日 (火) 11:15時点における版

Prefabを編集

  • プレハブ側ファイルを編集すると、設置しているScene内のプレハブが自動更新される。
  • Scene内のプレハブを編集すると、Scene内のObjectが編集されるが、プレハブ側ファイルは変更されない。
  • Scene内に同じオブジェクトがある場合は、プレハブ化して、おくと良い。gitで管理してる場合も楽かも。

Prefabの内、一部オブジェクトだけ変更したい場合

  • Scene内のプレハブは編集すると、オブジェクトのアイコンに+マークが付き文字が白くなる。これは他のPrefabには影響しないので、そのオブジェクトにだけ変更を加えたい場合はそのようにする。

修正ファイル

  • Prefabだけを、更新した場合は、Prefabファイルが更新される。
  • Prefabの一部オブジェクトを、変更した場合は、~Scene.unityが更新される。

Sceneに配置されてるPrefabの修正を、Prefab側に反映

  1. Sceneに配置されてるPrefabのオブジェクトを修正
  2. Sceneに配置されてるPrefabのオブジェクトのInspectorのOverridesを開き、差分が出てることを確認。
  3. Sceneに配置されてるPrefabのオブジェクトのInspectorのOverridesの部分で、ApplyAllを選択すると、変更がPrefab側へ反映される。
  4. Sceneに配置されてるPrefabのオブジェクト側の変更は、残ったままだが、破棄しても問題ない。

参考:https://docs.unity3d.com/ja/2022.3/Manual/EditingPrefabViaInstance.html

UIPrefab

Prefabを選択した際に、Sceneに画面が出ない(Canvas(Environment)がでないときは、 CanvasRendererとか、RectTransformを追加すれば良い。 簡単に追加する方法は、Imageとかを作り、そちらにComponentを移し替えれば、良い。