Unity/Addressable/ローカルサーバー
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
ローカルサーバーを建てる
- Unityメインメニュー/Window/AssetManagement/Addressable/Groups/Tools/Window/HostingServices
- Create/LocalHosting
- PrivateIpAddressとHostingServicePortを組み合わせた以下urlで404アクセスできることを確認。
ttp://192.168.86.137:54117など
ローカルサーバーにアクセスするように
- Unityメインメニュー/Window/Addressable/Groups/Profile/ManageProfilesのRemoteLoadPathをttp://192.168.86.137:54117/
ローカルサーバーにアクセス
- Assets/AddressableAssetsData/AssetGroups/Default Local Groupの
- BuildPathにRemoteBuildPathを設定し、
- LoadPathにRemoteLoadPathを設定
- Addressableをビルドし、(Unityメインメニュー/Window/Asset Management/Addressables/Groups/Build/New Build/Default Build Script
- ServerData/WebGLにファイルができることを確認。
- プレイモード(Unityメインメニュー/Window/Addressable/Groups/PlayModeScript)をUse Existing Buildへ
参考:https://yotiky.hatenablog.com/entry/unity_addresableassetsssytem