利用者の投稿記録
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- 2020年8月26日 (水) 15:03 (差分 | 履歴) . . (+99) . . Android/webview/net表示 (→net::ERR_CACHE_MISSが起こる場合) (最新)
- 2020年8月26日 (水) 15:03 (差分 | 履歴) . . (+43) . . Android/webview/net表示 (→参考)
- 2020年8月26日 (水) 14:53 (差分 | 履歴) . . (+128) . . Android/webview/ローカル表示 (最新)
- 2020年8月26日 (水) 14:24 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Android/webview/ローカル表示 (→webviewでローカルのassets内のhtmlを表示)
- 2020年8月26日 (水) 03:18 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity
- 2020年8月26日 (水) 03:18 (差分 | 履歴) . . (+641) . . 新 Unity/バージョンアップメモ/unity2017.2 (ページの作成:「==unity2017.2でGUI Textは非推奨へ== 以下メッセージが出たときの直し方 Component GUI Layer in Main Camera for Scene Assets/MainScene.unity is no long...」) (最新)
- 2020年8月26日 (水) 03:18 (差分 | 履歴) . . (-642) . . Unity/バージョンアップメモ
- 2020年8月26日 (水) 03:18 (差分 | 履歴) . . (+441) . . 新 Unity/バージョンアップメモ/unity2019.3.0f6 (ページの作成:「==unity2019.3.0f6へ== unity2019.2.0f1からunity2019.3.0f6へ Assets/Plugins/Pixelplacement/iTween/iTween.cs(6083,4): error CS0619: 'GUITexture.color' is obsolete: 'GUI...」) (最新)
- 2020年8月26日 (水) 03:18 (差分 | 履歴) . . (-442) . . Unity/バージョンアップメモ (→unity2019.3.0f6へ)
- 2020年8月26日 (水) 03:18 (差分 | 履歴) . . (+8,556) . . 新 Unity/バージョンアップメモ/unity2020.1.2f1 (ページの作成:「 ==unity2020.1.2f1へ== unity2019.2.12f1からunity2020.1.2f1へ ===Component GUI Layerエラーが出るとき=== <pre> Component GUI Layer in Main Camera for Scene uni...」)
- 2020年8月26日 (水) 03:17 (差分 | 履歴) . . (-8,557) . . Unity/バージョンアップメモ
- 2020年8月26日 (水) 03:17 (差分 | 履歴) . . (+169) . . Unity/バージョンアップメモ
- 2020年8月26日 (水) 01:54 (差分 | 履歴) . . (+186) . . Unity/バージョンアップメモ (→unity2020.1.2f1へ)
- 2020年8月26日 (水) 01:43 (差分 | 履歴) . . (+1,374) . . Unity/課金/インストール (→NotSupportedException: Failed to bind to native store: UnityEngine.AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.unity.purchasing.googleplay.GooglePlayPurchasingエラーが出るとき)
- 2020年8月26日 (水) 01:35 (差分 | 履歴) . . (+207) . . Unity/課金/インストール (→iosのアプリサイズ)
- 2020年8月25日 (火) 20:55 (差分 | 履歴) . . (+74) . . Unity/課金/インストール (→Unityで課金サービスをONに)
- 2020年8月25日 (火) 17:47 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Android/webview/net表示 (→com.google.android.webview not foundが起こる場合)
- 2020年8月25日 (火) 17:46 (差分 | 履歴) . . (0) . . Android/webview/net表示
- 2020年8月25日 (火) 17:44 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Android/webview/net表示 (→com.google.android.webview not foundが起こる場合)
- 2020年8月25日 (火) 17:44 (差分 | 履歴) . . (+1,360) . . Android/webview/net表示 (→その他)
- 2020年8月25日 (火) 04:45 (差分 | 履歴) . . (+214) . . Unity/バージョンアップメモ (→Crashlytics build IDがミスしてると出るとき)
- 2020年8月25日 (火) 04:37 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/開発環境/Android (→sdkmanagerでAPI30をインストール)
- 2020年8月25日 (火) 04:37 (差分 | 履歴) . . (+295) . . Unity/開発環境/Android (→sdkmanager起動について)
- 2020年8月25日 (火) 04:32 (差分 | 履歴) . . (+248) . . Unity/開発環境/Android (→MacOSのcatalinaでAndroidでビルドに失敗する不具合対応)
- 2020年8月25日 (火) 04:22 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Mac/インストール/java (→JavaDeveloperKit(JDK) 8インストール)
- 2020年8月25日 (火) 03:26 (差分 | 履歴) . . (+38) . . Unity/GoogleMobileAds/Mediation/facebook (→ダウンロード)
- 2020年8月25日 (火) 02:44 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/画像共有/SocialConnector (→SocialConnector.mmがコピーされてると出るとき)
- 2020年8月25日 (火) 02:44 (差分 | 履歴) . . (+582) . . Unity/画像共有/SocialConnector (→ios対応)
- 2020年8月25日 (火) 02:29 (差分 | 履歴) . . (-12) . . Unity/画像共有/SocialConnector (→ios対応)
- 2020年8月25日 (火) 02:28 (差分 | 履歴) . . (+101) . . Unity/画像共有/SocialConnector (→ios対応)
- 2020年8月25日 (火) 01:45 (差分 | 履歴) . . (+376) . . Unity/バージョンアップメモ (→google-services.json がないと出るとき)
- 2020年8月24日 (月) 18:07 (差分 | 履歴) . . (+24) . . Android/広告組込/google/admob/基本 (→onAdFailedToLoadが19.0.0から非推奨へ)
- 2020年8月24日 (月) 17:55 (差分 | 履歴) . . (-4) . . Android/広告組込/google/admob/基本 (→onAdFailedToLoadが19.0.0から非推奨へ)
- 2020年8月24日 (月) 17:55 (差分 | 履歴) . . (+441) . . Android/広告組込/google/admob/基本 (→androidの最小APIについて)
- 2020年8月24日 (月) 17:06 (差分 | 履歴) . . (+489) . . Android/広告組込/google/admob/バナー (→TestDevice) (最新)
- 2020年8月24日 (月) 03:01 (差分 | 履歴) . . (+147) . . Unity/画像共有/SocialConnector (→ios対応)
- 2020年8月22日 (土) 11:33 (差分 | 履歴) . . (+387) . . Unity/バージョンアップメモ (→UnityEarlyTransactionObserver.mm エラー)
- 2020年8月22日 (土) 11:29 (差分 | 履歴) . . (+249) . . Unity/バージョンアップメモ (→google-services.json がないと出るとき)
- 2020年8月22日 (土) 11:18 (差分 | 履歴) . . (+103) . . Unity/画像共有/SocialConnector (→ios対応)
- 2020年8月22日 (土) 08:13 (差分 | 履歴) . . (+17) . . Unity/画像共有/SocialConnector (→ios対応)
- 2020年8月22日 (土) 08:11 (差分 | 履歴) . . (+118) . . Unity/Firebase/Crashlytics (→FirebaseCrashlyticsを6.15.2へバージョンアップしたとき)
- 2020年8月22日 (土) 08:06 (差分 | 履歴) . . (+715) . . Unity/Firebase/Crashlytics
- 2020年8月22日 (土) 08:04 (差分 | 履歴) . . (+77) . . Unity/Firebase/Crashlytics
- 2020年8月22日 (土) 07:28 (差分 | 履歴) . . (+11) . . Unity/Firebase/Crashlytics
- 2020年8月22日 (土) 07:04 (差分 | 履歴) . . (+160) . . Unity/Firebase/Crashlytics
- 2020年8月22日 (土) 07:03 (差分 | 履歴) . . (+70) . . 新 Unity/Firebase/Crashlytics (ページの作成:「旧版の場合 Unity/fabricのcrashlytics [ショートカット]」)
- 2020年8月22日 (土) 06:54 (差分 | 履歴) . . (+32) . . Unity/Firebase
- 2020年8月22日 (土) 06:28 (差分 | 履歴) . . (+512) . . Unity/バージョンアップメモ (→ライブラリプロジェクトはapplicationIdを設定できませんと出るとき)
- 2020年8月22日 (土) 06:25 (差分 | 履歴) . . (+87) . . Unity/バージョンアップメモ (→複数のBuildConfigが登録されてるエラーが出るとき)
- 2020年8月22日 (土) 05:32 (差分 | 履歴) . . (+337) . . Unity/バージョンアップメモ (→bundle()メソッドが見つからないと出るとき)
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