利用者の投稿記録
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- 2020年11月5日 (木) 16:26 (差分 | 履歴) . . (+425) . . Unity/Csharp/オブジェクト操作 (→全ボタンオブジェクト取得)
- 2020年11月5日 (木) 16:25 (差分 | 履歴) . . (+197) . . Unity/UIButton (→ボタン無効化)
- 2020年11月5日 (木) 16:18 (差分 | 履歴) . . (+65) . . Unity/Csharp/オブジェクト操作 (→全オブジェクト取得)
- 2020年11月5日 (木) 16:18 (差分 | 履歴) . . (+621) . . Unity/Csharp/オブジェクト操作 (→回転値取得)
- 2020年11月5日 (木) 16:00 (差分 | 履歴) . . (0) . . Android/開発環境/AndroidStudio/64bit対応 (最新)
- 2020年11月3日 (火) 17:37 (差分 | 履歴) . . (+26) . . Unity/Csharp/Invoke (→Invokeに引数を追加)
- 2020年11月3日 (火) 17:25 (差分 | 履歴) . . (+98) . . Unity/3d/回転
- 2020年11月3日 (火) 05:27 (差分 | 履歴) . . (+18) . . Unity/3d/回転
- 2020年11月3日 (火) 05:26 (差分 | 履歴) . . (+222) . . 新 Unity/3d/回転 (ページの作成:「<pre> transform.localRotation = new Vector3(x, y, z); //こちらでなく transform.localRotation = new Quaternion(x, y, z, w); // こちらを使う </pre> 参考:ht...」)
- 2020年11月3日 (火) 05:25 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Unity/3d
- 2020年11月2日 (月) 17:29 (差分 | 履歴) . . (+47) . . Android/広告組込/UnityAds (→Android11でManifest.permission.READ_PHONE_STATEのエラーが起こる問題) (最新)
- 2020年11月2日 (月) 17:26 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Android/広告組込/UnityAds (→Android11でManifest.permission.READ_PHONE_STATEのエラーが起こる問題)
- 2020年11月2日 (月) 17:26 (差分 | 履歴) . . (+154) . . Android/広告組込/UnityAds (→Android11でManifest.permission.READ_PHONE_STATEのエラーが起こる問題)
- 2020年11月2日 (月) 17:24 (差分 | 履歴) . . (+111) . . Android/広告組込/UnityAds (→Android11でManifest.permission.READ_PHONE_STATEのエラーが起こる問題)
- 2020年11月2日 (月) 17:12 (差分 | 履歴) . . (+247) . . Android/広告組込/UnityAds (→Android11でManifest.permission.READ_PHONE_STATEのエラーが起こる問題)
- 2020年11月2日 (月) 17:10 (差分 | 履歴) . . (+100) . . Android/広告組込/UnityAds (→Android11でManifest.permission.READ_PHONE_STATEのエラーが起こる問題)
- 2020年11月2日 (月) 17:09 (差分 | 履歴) . . (0) . . Android/広告組込/UnityAds (→Android11でManifest.permission.READ_PHONE_STATEのエラーが起こる問題)
- 2020年11月2日 (月) 17:08 (差分 | 履歴) . . (+706) . . Android/広告組込/UnityAds (→公式デモの画面が黒くなる)
- 2020年11月2日 (月) 16:17 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Android/権限 (→READ_PHONE_STATEエラーとなる場合) (最新)
- 2020年11月2日 (月) 16:17 (差分 | 履歴) . . (+54) . . Android/権限 (→READ_PHONE_STATEエラーとなる場合)
- 2020年11月2日 (月) 16:16 (差分 | 履歴) . . (+346) . . Android/権限 (→READ_PHONE_STATEエラーとなる場合)
- 2020年11月2日 (月) 16:15 (差分 | 履歴) . . (+2,603) . . Android/権限
- 2020年11月2日 (月) 15:33 (差分 | 履歴) . . (+520) . . 新 Android/権限 (ページの作成:「==権限チェック== <pre> if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.i("TA...」)
- 2020年11月2日 (月) 15:32 (差分 | 履歴) . . (+20) . . Android
- 2020年11月2日 (月) 11:31 (差分 | 履歴) . . (+132) . . Unity/Csharp/Particle (→ホーミングレーザーを作る)
- 2020年10月30日 (金) 12:09 (差分 | 履歴) . . (+83) . . その他/広告/アプリ収益公開リンク (最新)
- 2020年10月29日 (木) 00:54 (差分 | 履歴) . . (+87) . . Unity/Csharp/version取得 (→プロダクト名取得) (最新)
- 2020年10月28日 (水) 15:29 (差分 | 履歴) . . (+72) . . Git/コマンド (→1つ前のコミッター名を修正)
- 2020年10月28日 (水) 15:23 (差分 | 履歴) . . (+198) . . Git/コマンド
- 2020年10月28日 (水) 15:22 (差分 | 履歴) . . (-91) . . Git/コマンド (Admin (トーク) による版 12209 を取り消し)
- 2020年10月28日 (水) 15:21 (差分 | 履歴) . . (+91) . . Git/コマンド (→1つ前のコミッター名を修正)
- 2020年10月28日 (水) 15:18 (差分 | 履歴) . . (+84) . . Git/コマンド (→2つ以上前のコミット日時を修正)
- 2020年10月28日 (水) 15:17 (差分 | 履歴) . . (0) . . Git/コマンド (→2つ以上前のコミット日時を修正)
- 2020年10月28日 (水) 15:17 (差分 | 履歴) . . (0) . . Git/コマンド (→1つ前のコミット日時を修正)
- 2020年10月28日 (水) 15:13 (差分 | 履歴) . . (+236) . . Git/コマンド (→2つ以上前のコミッター名を修正)
- 2020年10月28日 (水) 15:12 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Git/コマンド (→2つ以上前のコミッター名を修正)
- 2020年10月28日 (水) 15:12 (差分 | 履歴) . . (+273) . . Git/コマンド (→1つ前のコミッター名を修正)
- 2020年10月28日 (水) 15:06 (差分 | 履歴) . . (+3) . . Git/コマンド (→1つ前のコミッターを修正)
- 2020年10月28日 (水) 15:06 (差分 | 履歴) . . (+263) . . Git/コマンド (→1つ前のコミッターを修正)
- 2020年10月28日 (水) 15:05 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Git/コマンド (→2つ以上前のコミット日時を修正)
- 2020年10月28日 (水) 15:05 (差分 | 履歴) . . (+94) . . Git/コマンド (→2つ以上前のコミット日時を修正)
- 2020年10月28日 (水) 14:53 (差分 | 履歴) . . (+48) . . Git/コマンド (→2つ以上前のコミット日時を修正)
- 2020年10月28日 (水) 14:53 (差分 | 履歴) . . (+51) . . Git/コマンド (→2つ以上前のコミット日時を修正)
- 2020年10月28日 (水) 14:52 (差分 | 履歴) . . (+538) . . Git/コマンド (→1つ前のコミット日時を修正)
- 2020年10月28日 (水) 14:49 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Git/コマンド (→1つ前のコミット日時を修正)
- 2020年10月28日 (水) 14:49 (差分 | 履歴) . . (0) . . Git/コマンド
- 2020年10月28日 (水) 14:48 (差分 | 履歴) . . (+505) . . Git/コマンド (→git_cloneが重くなった場合)
- 2020年10月26日 (月) 16:29 (差分 | 履歴) . . (+77) . . Android/androidx (→"エラー: シンボルを見つけられません シンボル: クラス NonNull 場所: パッケージ androidx.annotation"エラーとなる場合) (最新)
- 2020年10月26日 (月) 16:28 (差分 | 履歴) . . (+230) . . Android/androidx (→"エラー: シンボルを見つけられません シンボル: クラス NonNull 場所: パッケージ androidx.annotation"エラーとなる場合)
- 2020年10月26日 (月) 01:11 (差分 | 履歴) . . (+112) . . Unity/3d/アニメーション/追跡
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