利用者の投稿記録
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- 2018年10月18日 (木) 17:38 (差分 | 履歴) . . (+224) . . その他/広告/vast (→広告種類)
- 2018年10月17日 (水) 18:06 (差分 | 履歴) . . (+163) . . その他/広告/vast (→vast3のxml詳細仕様)
- 2018年10月17日 (水) 16:28 (差分 | 履歴) . . (+113) . . その他/広告/vast (→vastサンプル)
- 2018年10月17日 (水) 02:13 (差分 | 履歴) . . (+55) . . その他/広告/vast (→広告種類)
- 2018年10月17日 (水) 02:01 (差分 | 履歴) . . (+331) . . その他/広告/vast
- 2018年10月16日 (火) 18:31 (差分 | 履歴) . . (+536) . . Android/VideoView (→動画プレイヤーサンプル)
- 2018年10月16日 (火) 18:06 (差分 | 履歴) . . (+130) . . Android/VideoView
- 2018年10月16日 (火) 18:06 (差分 | 履歴) . . (+771) . . 新 Android/VideoView (ページの作成:「 import android.media.MediaPlayer; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.VideoView; public class MainActivi...」)
- 2018年10月16日 (火) 18:04 (差分 | 履歴) . . (+23) . . Android
- 2018年10月15日 (月) 15:30 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Ios/swift/実機確認 (→usb未接続端末でテスト)
- 2018年10月15日 (月) 15:29 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Ios/swift/実機確認 (→usb未接続端末でテスト)
- 2018年10月15日 (月) 15:28 (差分 | 履歴) . . (+92) . . Ios/swift/実機確認 (→iphonexsへのビルド)
- 2018年10月15日 (月) 11:50 (差分 | 履歴) . . (0) . . Android/レイアウト/区切り線 (最新)
- 2018年10月14日 (日) 06:27 (差分 | 履歴) . . (+51) . . Ios/swift/実機確認 (→iphonexsへのビルド)
- 2018年10月13日 (土) 19:52 (差分 | 履歴) . . (+265) . . Ios/swift/実機確認 (→xcodeのビルドディレクトリ)
- 2018年10月12日 (金) 13:01 (差分 | 履歴) . . (+2) . . その他/広告/vast (→vast規格)
- 2018年10月12日 (金) 13:01 (差分 | 履歴) . . (+8) . . その他/広告/vast (→vastサンプル)
- 2018年10月12日 (金) 13:01 (差分 | 履歴) . . (+428) . . その他/広告/vast (→vastとは)
- 2018年10月12日 (金) 12:53 (差分 | 履歴) . . (+47) . . その他/広告/vast (→vastとは)
- 2018年10月12日 (金) 12:52 (差分 | 履歴) . . (+6) . . その他/広告/vast (→vastとは)
- 2018年10月12日 (金) 12:52 (差分 | 履歴) . . (+102) . . 新 その他/広告/vast (ページの作成:「==vastとは== 広告サーバーとプレイヤーとの間の動画広告用の汎用プロトコル」)
- 2018年10月12日 (金) 12:50 (差分 | 履歴) . . (+27) . . その他/広告
- 2018年10月12日 (金) 12:50 (差分 | 履歴) . . (+316) . . 新 その他/広告/ビューアブルインプレッション (ページの作成:「==ビューアブルインプレッション== IABガイドラインでは、以下表示されたときにimpとしている ===静止画=== *広告ピクセルの50%...」) (最新)
- 2018年10月12日 (金) 12:50 (差分 | 履歴) . . (-318) . . その他/広告 (→ビューアブルインプレッション)
- 2018年10月12日 (金) 12:50 (差分 | 履歴) . . (+1,025) . . 新 その他/広告/用語 (ページの作成:「 ==広告用語== *RTB RealTimeBiddingの略。リアルタイム入札。主にセカンドプライスオークション形式を取る *セカンドプライスオー...」)
- 2018年10月12日 (金) 12:50 (差分 | 履歴) . . (-1,024) . . その他/広告
- 2018年10月12日 (金) 12:50 (差分 | 履歴) . . (+694) . . 新 その他/広告/その他 (ページの作成:「 ==広告作成ノウハウ== 広告を掲載するページに合わせてデザインを変える。以下サンプル #ニコ動であれば、釣られるなどのプ...」) (最新)
- 2018年10月12日 (金) 12:50 (差分 | 履歴) . . (-571) . . その他/広告
- 2018年10月12日 (金) 11:51 (差分 | 履歴) . . (+143) . . Ios/swift/リンク集 (→swiftコーディング規約) (最新)
- 2018年10月11日 (木) 16:52 (差分 | 履歴) . . (+117) . . Android/開発環境/AndroidStudio/jar読込からライブラリプロジェクト読込に変更
- 2018年10月11日 (木) 16:50 (差分 | 履歴) . . (+119) . . Android/開発環境/AndroidStudio/jar読込からライブラリプロジェクト読込に変更
- 2018年10月11日 (木) 14:47 (差分 | 履歴) . . (+147) . . Android/開発環境/AndroidStudio/apk作成 (→debug署名付きapkの作成方法)
- 2018年10月10日 (水) 15:22 (差分 | 履歴) . . (-80) . . Android/開発環境/AndroidStudio/インストール (→ダウンロード)
- 2018年10月10日 (水) 15:22 (差分 | 履歴) . . (+61) . . Android/開発環境/AndroidStudio/インストール (→ダウンロード)
- 2018年10月10日 (水) 15:22 (差分 | 履歴) . . (+80) . . Android/開発環境/AndroidStudio/インストール (→ダウンロード)
- 2018年10月6日 (土) 19:08 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/UIScrollView (→スクロールの中にtextを表示)
- 2018年10月6日 (土) 19:07 (差分 | 履歴) . . (+207) . . Unity/UIScrollView (→スクロールの中にtextを表示)
- 2018年10月6日 (土) 19:06 (差分 | 履歴) . . (+114) . . Unity/Csharp/文字操作
- 2018年10月5日 (金) 20:02 (差分 | 履歴) . . (+37) . . テストツール/RemoteTestKit (→iphoneについて) (最新)
- 2018年10月5日 (金) 20:02 (差分 | 履歴) . . (0) . . テストツール/RemoteTestKit (→署名付きでないとupload出来ない)
- 2018年10月5日 (金) 20:00 (差分 | 履歴) . . (+596) . . 新 Android/開発環境/AndroidStudio/apk作成 (ページの作成:「 ==apkの作成方法== #メインメニューのbuild/Generate_apkから作成 ==debug署名付きapkの作成方法== #以下存在を確認 $ ls ~/.android/debug.ke...」)
- 2018年10月5日 (金) 20:00 (差分 | 履歴) . . (+50) . . Android/開発環境/AndroidStudio
- 2018年10月5日 (金) 19:41 (差分 | 履歴) . . (0) . . Ios/ビルド/ipa作成
- 2018年10月5日 (金) 19:33 (差分 | 履歴) . . (+268) . . 新 Ios/ビルド/ipa作成 (ページの作成:「==ipa作成手順== #xcodeからProduct/Archiveを選択 #作成されたアプリを選択 #Distribute Appボタンを押し、 #Nextボタンを押し #Developmentを...」)
- 2018年10月5日 (金) 19:33 (差分 | 履歴) . . (+19) . . Ios
- 2018年10月4日 (木) 01:58 (差分 | 履歴) . . (+12) . . Unity/Csharp/文字操作 (→分割(改行))
- 2018年10月4日 (木) 00:00 (差分 | 履歴) . . (+372) . . 将棋プログラム/フォーマット (→csaフォーマット) (最新)
- 2018年10月3日 (水) 16:31 (差分 | 履歴) . . (+57) . . その他/広告 (→ビューアブルインプレッション)
- 2018年10月3日 (水) 16:29 (差分 | 履歴) . . (+261) . . その他/広告 (→広告用語)
- 2018年10月3日 (水) 14:51 (差分 | 履歴) . . (+15) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→ld: library not found for -lライブラリ名 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) エラー)
- 2018年10月3日 (水) 14:49 (差分 | 履歴) . . (+30) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→cocoapodsを使用してxcodeプロジェクト起動)
- 2018年10月3日 (水) 14:48 (差分 | 履歴) . . (+542) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→xcodeプロジェクトファイル起動)
- 2018年10月3日 (水) 14:41 (差分 | 履歴) . . (+200) . . Ios/swift/実機確認 (→The run destination is not valid for Running the scheme)
- 2018年10月2日 (火) 14:59 (差分 | 履歴) . . (+8) . . Unity/端末サイズ (→サンプル)
- 2018年10月2日 (火) 12:40 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Git/コマンド (→mergeコミット処理を戻す)
- 2018年10月2日 (火) 02:35 (差分 | 履歴) . . (+99) . . Unity/端末サイズ (→サンプル)
- 2018年10月1日 (月) 17:44 (差分 | 履歴) . . (+410) . . Ios/iPhoneアプリ申請 (→アプリバイナリ作成)
- 2018年10月1日 (月) 15:52 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/実機/iOS (→This iPhone 6 is running iOS 11.4.1 (15G77), which may not be supported by this version of Xcode.エラー)
- 2018年10月1日 (月) 15:51 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Ios/swift/実機確認 (→The run destination is not valid for Running the scheme)
- 2018年10月1日 (月) 15:51 (差分 | 履歴) . . (+86) . . Ios/swift/実機確認 (→The run destination is not valid for Running the scheme)
- 2018年10月1日 (月) 15:45 (差分 | 履歴) . . (+570) . . Ios/swift/実機確認 (→The run destination is not valid for Running the scheme)
- 2018年10月1日 (月) 15:30 (差分 | 履歴) . . (+125) . . Ios/swift/実機確認 (→実機検証)
- 2018年10月1日 (月) 15:21 (差分 | 履歴) . . (+30) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→xcodeプロジェクトファイル起動)
- 2018年10月1日 (月) 15:20 (差分 | 履歴) . . (+734) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)エラー)
- 2018年10月1日 (月) 13:01 (差分 | 履歴) . . (+87) . . Cocos2dx/向き (最新)
- 2018年10月1日 (月) 10:23 (差分 | 履歴) . . (+3) . . その他サービス/sim/dmm (→dmm simのiphoneでの使い方)
- 2018年10月1日 (月) 10:06 (差分 | 履歴) . . (+269) . . 新 その他サービス/sim/dmm (ページの作成:「==dmm simのiphoneでの使い方== #simを設定して #wifiを設定 #https://mvno.dmm.com/apn/ios.html#apnSetting からapnをdownload #apnをインストール #wifi...」)
- 2018年10月1日 (月) 10:05 (差分 | 履歴) . . (+33) . . 新 その他サービス/sim (ページの作成:「その他サービス/sim/dmm」)
- 2018年10月1日 (月) 10:05 (差分 | 履歴) . . (+31) . . その他サービス
- 2018年9月29日 (土) 12:52 (差分 | 履歴) . . (+52) . . Unity/実機/iOS (→This iPhone 6 is running iOS 11.4.1 (15G77), which may not be supported by this version of Xcode.エラー)
- 2018年9月29日 (土) 12:48 (差分 | 履歴) . . (+150) . . Unity/実機/iOS (→This iPhone 6 is running iOS 11.4.1 (15G77), which may not be supported by this version of Xcode.エラー)
- 2018年9月29日 (土) 12:45 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity/実機/iOS (→This iPhone 6 is running iOS 11.4.1 (15G77), which may not be supported by this version of Xcode.エラー)
- 2018年9月29日 (土) 12:44 (差分 | 履歴) . . (+477) . . Unity/実機/iOS
- 2018年9月29日 (土) 02:21 (差分 | 履歴) . . (+195) . . Unity/端末サイズ
- 2018年9月29日 (土) 02:10 (差分 | 履歴) . . (+517) . . 新 Unity/端末サイズ (ページの作成:「 void Awake() { // 縦画面 iPhone6 float developAspect = 750.0f / 1334.0f; // 横画面 float developAspect = 1334.0f / 750.0f; float deviceAspect...」)
- 2018年9月29日 (土) 02:09 (差分 | 履歴) . . (+27) . . Unity
- 2018年9月28日 (金) 19:16 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーしがちな場所(mac))
- 2018年9月28日 (金) 19:15 (差分 | 履歴) . . (0) . . Linux/コマンドメモ/df (→mac userdir内に含まれるdirのファイル合計サイズ)
- 2018年9月28日 (金) 19:13 (差分 | 履歴) . . (+847) . . Linux/コマンドメモ/df (→mac library内に含まれるdirのファイル合計サイズ)
- 2018年9月28日 (金) 19:07 (差分 | 履歴) . . (+4) . . Linux/コマンドメモ/df (→mac dir内に含まれるdirのファイル合計サイズ)
- 2018年9月28日 (金) 19:07 (差分 | 履歴) . . (+990) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーしがちな場所(mac))
- 2018年9月28日 (金) 19:06 (差分 | 履歴) . . (-840) . . Linux/コマンドメモ/df (→dir内に含まれるdirのファイル合計サイズ)
- 2018年9月28日 (金) 19:05 (差分 | 履歴) . . (-2) . . Linux/コマンドメモ/df (→dir内に含まれるdirのファイル合計サイズ)
- 2018年9月28日 (金) 18:50 (差分 | 履歴) . . (+250) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→'/Library/Developer/CommandLineTools' is a command line tools instanceエラー)
- 2018年9月28日 (金) 18:46 (差分 | 履歴) . . (+65) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーしがちな場所(mac))
- 2018年9月28日 (金) 16:09 (差分 | 履歴) . . (+88) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→プロジェクト実行(ios))
- 2018年9月27日 (木) 19:01 (差分 | 履歴) . . (+41) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→'/Library/Developer/CommandLineTools' is a command line tools instanceエラー)
- 2018年9月27日 (木) 19:01 (差分 | 履歴) . . (+25) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→'/Library/Developer/CommandLineTools' is a command line tools instanceエラー)
- 2018年9月27日 (木) 19:01 (差分 | 履歴) . . (+54) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→プロジェクト実行(ios))
- 2018年9月27日 (木) 19:00 (差分 | 履歴) . . (+307) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios
- 2018年9月27日 (木) 18:26 (差分 | 履歴) . . (+250) . . Unity/GoogleMobileSDK/ライブラリ自動読み込み (→iosPodの属性)
- 2018年9月27日 (木) 18:13 (差分 | 履歴) . . (+398) . . Unity/GoogleMobileSDK/ライブラリ自動読み込み (→カスタムで自動読込したい場合)
- 2018年9月27日 (木) 18:02 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→プロジェクト実行(ios))
- 2018年9月27日 (木) 18:02 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→プロジェクト実行(ios))
- 2018年9月27日 (木) 18:02 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→プロジェクト実行(ios))
- 2018年9月27日 (木) 15:45 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーしがちな場所(mac))
- 2018年9月27日 (木) 15:42 (差分 | 履歴) . . (+95) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーしがちな場所(mac))
- 2018年9月27日 (木) 15:38 (差分 | 履歴) . . (+12) . . Linux/コマンドメモ/df (→dir内に含まれるdirの合計サイズ)
- 2018年9月27日 (木) 15:37 (差分 | 履歴) . . (+16) . . Linux/コマンドメモ/df (→dir内に含まれるdirの合計サイズ)
- 2018年9月27日 (木) 15:37 (差分 | 履歴) . . (+958) . . Linux/コマンドメモ/df (→dir内に含まれるファイルの合計サイズ)
- 2018年9月27日 (木) 15:33 (差分 | 履歴) . . (+33) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーしがちな場所(mac))
- 2018年9月27日 (木) 15:27 (差分 | 履歴) . . (+62) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーしがちな場所(mac))
- 2018年9月27日 (木) 15:20 (差分 | 履歴) . . (+42) . . Linux/コマンドメモ/df (→容量オーバーしがちな場所(mac))
- 2018年9月27日 (木) 15:14 (差分 | 履歴) . . (-4) . . Linux/コマンドメモ/df (→dir内に含まれるファイルの合計サイズ)
- 2018年9月27日 (木) 15:14 (差分 | 履歴) . . (+18) . . Cocos2dx/プロジェクト実行ios (→プロジェクト実行(ios))
- 2018年9月27日 (木) 15:03 (差分 | 履歴) . . (+973) . . Android/広告組込/Amoad (→reward確認) (最新)
- 2018年9月27日 (木) 15:03 (差分 | 履歴) . . (-974) . . Android/広告組込/Amoad (→You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity.エラーが出る場合)
- 2018年9月27日 (木) 14:57 (差分 | 履歴) . . (+47) . . Android/広告組込/Amoad (→You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity.エラーが出る場合)
- 2018年9月27日 (木) 14:56 (差分 | 履歴) . . (+927) . . Android/広告組込/Amoad (→sdkダウンロード)
- 2018年9月27日 (木) 14:09 (差分 | 履歴) . . (+83) . . 新 Cocos2dx/非推奨コード (ページの作成:「==EditBoxの色== edit->setFontColor(ccRED) ↓ edit->setFontColor(Color3B::RED);」) (最新)
- 2018年9月27日 (木) 14:08 (差分 | 履歴) . . (+33) . . Cocos2dx
- 2018年9月27日 (木) 12:17 (差分 | 履歴) . . (+172) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→設定ファイル) (最新)
- 2018年9月27日 (木) 11:47 (差分 | 履歴) . . (+528) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→apkインストール)
- 2018年9月25日 (火) 18:55 (差分 | 履歴) . . (+292) . . Cocos2dx/Log (→ログをformに入れる(成功))
- 2018年9月25日 (火) 18:54 (差分 | 履歴) . . (-22) . . Cocos2dx/Log (→ログをformに入れる(成功))
- 2018年9月25日 (火) 18:54 (差分 | 履歴) . . (+529) . . Cocos2dx/Log (→ログをformに入れる(成功))
- 2018年9月25日 (火) 18:51 (差分 | 履歴) . . (+133) . . Cocos2dx/Log (→ログをformに入れる)
- 2018年9月25日 (火) 18:41 (差分 | 履歴) . . (+182) . . Cocos2dx/Label (→数字をLavelに表示) (最新)
- 2018年9月25日 (火) 17:59 (差分 | 履歴) . . (-7) . . Cocos2dx/Log (→ログをformに入れる)
- 2018年9月25日 (火) 17:58 (差分 | 履歴) . . (+324) . . Cocos2dx/Log (→ログをformに入れる)
- 2018年9月25日 (火) 16:19 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Cocos2dx/for (最新)
- 2018年9月25日 (火) 16:19 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Cocos2dx/for
- 2018年9月25日 (火) 16:15 (差分 | 履歴) . . (+36) . . 新 Cocos2dx/for (ページの作成:「 for (int i = 0; i < 10; i++) { }」)
- 2018年9月25日 (火) 16:14 (差分 | 履歴) . . (+18) . . Cocos2dx
- 2018年9月25日 (火) 15:58 (差分 | 履歴) . . (0) . . Cocos2dx/配列 (→リスト数) (最新)
- 2018年9月25日 (火) 15:57 (差分 | 履歴) . . (+40) . . Cocos2dx/配列 (→文字列リスト)
- 2018年9月25日 (火) 15:57 (差分 | 履歴) . . (+98) . . 新 Cocos2dx/配列 (ページの作成:「==文字列リスト== std::string mojis[10]; ==リスト数== sizeof(mojis) / sizeof(mojis[0])」)
- 2018年9月25日 (火) 15:57 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Cocos2dx
- 2018年9月25日 (火) 15:57 (差分 | 履歴) . . (-48) . . Cocos2dx/型 (→文字列リスト) (最新)
- 2018年9月25日 (火) 15:54 (差分 | 履歴) . . (+89) . . Cocos2dx/型 (→型について)
- 2018年9月25日 (火) 14:55 (差分 | 履歴) . . (+302) . . Cocos2dx/Log (→ログをformに入れる)
- 2018年9月25日 (火) 14:46 (差分 | 履歴) . . (+34) . . Cocos2dx/Form
- 2018年9月25日 (火) 14:41 (差分 | 履歴) . . (-29) . . Cocos2dx/Log (→ログをformに入れる)
- 2018年9月25日 (火) 14:39 (差分 | 履歴) . . (-30) . . Cocos2dx/Log (→ログをformに入れる)
- 2018年9月25日 (火) 14:34 (差分 | 履歴) . . (+592) . . Cocos2dx/Log (→ログカスタム関数)
- 2018年9月25日 (火) 14:25 (差分 | 履歴) . . (+74) . . Cocos2dx/Log (→ログカスタム関数)
- 2018年9月25日 (火) 14:16 (差分 | 履歴) . . (+63) . . Cocos2dx/Log (→ログカスタム関数)
- 2018年9月25日 (火) 14:10 (差分 | 履歴) . . (+37) . . Cocos2dx/Log (→ログカスタム関数)
- 2018年9月25日 (火) 12:51 (差分 | 履歴) . . (+128) . . Cocos2dx/Log
- 2018年9月25日 (火) 12:51 (差分 | 履歴) . . (-128) . . Cocos2dx/Log (→ログカスタム関数)
- 2018年9月25日 (火) 12:50 (差分 | 履歴) . . (+128) . . Cocos2dx/Log (→android studioで確認した場合)
- 2018年9月25日 (火) 11:01 (差分 | 履歴) . . (+37) . . Cocos2dx/std::string
- 2018年9月25日 (火) 10:59 (差分 | 履歴) . . (+113) . . Cocos2dx/Label (→ラベル追加)
- 2018年9月25日 (火) 10:44 (差分 | 履歴) . . (+137) . . Cocos2dx/ScrollView (→Redefinition of エラーが出る場合)
- 2018年9月22日 (土) 00:31 (差分 | 履歴) . . (+62) . . Php/laravel/laravel5/facebookログイン (→facebook側で以下エラーが出る場合) (最新)
- 2018年9月22日 (土) 00:06 (差分 | 履歴) . . (+5) . . Php/laravel/laravel5/facebookログイン (→facebook側で以下エラーが出る場合2)
- 2018年9月22日 (土) 00:06 (差分 | 履歴) . . (+230) . . Php/laravel/laravel5/facebookログイン (→facebook側で以下エラーが出る場合2)
- 2018年9月21日 (金) 23:45 (差分 | 履歴) . . (+25) . . Php/laravel/laravel5/facebookログイン (→ソーアシャルライブラリインストール)
- 2018年9月21日 (金) 23:41 (差分 | 履歴) . . (+84) . . Php/laravel/laravel5/facebookログイン (→ソーアシャルライブラリインストール)
- 2018年9月21日 (金) 19:08 (差分 | 履歴) . . (-3) . . Cocos2dx/MenuItemImage (最新)
- 2018年9月21日 (金) 18:53 (差分 | 履歴) . . (+39) . . Cocos2dx/MenuItemImage (→サンプル画像ボタン)
- 2018年9月21日 (金) 18:51 (差分 | 履歴) . . (+686) . . 新 Cocos2dx/MenuItemImage (ページの作成:「==サンプル画像ボタン== bool HelloWorld::init() { // 略 auto showButton = MenuItemImage::create("button.png", "button_selected.png",...」)
- 2018年9月21日 (金) 18:48 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Cocos2dx
- 2018年9月21日 (金) 18:29 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Cocos2dx/向き (→android)
- 2018年9月21日 (金) 18:29 (差分 | 履歴) . . (+198) . . 新 Cocos2dx/向き (ページの作成:「 ==android== proj.android/app/AndroidManifest.xml <activity android:name="org.cocos2dx.cpp.AppActivity" android:screenOrientation="portrait" *por...」)
- 2018年9月21日 (金) 18:27 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Cocos2dx
- 2018年9月21日 (金) 18:25 (差分 | 履歴) . . (+190) . . Cocos2dx/ScrollView (→サンプル)
- 2018年9月21日 (金) 17:47 (差分 | 履歴) . . (+192) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-14エラー)
- 2018年9月21日 (金) 15:44 (差分 | 履歴) . . (+96) . . Cocos2dx/EditBox (→libMyGame.so エラー)
- 2018年9月21日 (金) 15:26 (差分 | 履歴) . . (+207) . . Cocos2dx/EditBox (→数字のみに限定する)
- 2018年9月21日 (金) 15:22 (差分 | 履歴) . . (+165) . . 新 Cocos2dx/Form (ページの作成:「CCがつくものは2系で3系からCCがつかない入力フォームとなった。 参照:https://dev.classmethod.jp/smartphone/cocos2d-x-solution-duplicate/」)
- 2018年9月21日 (金) 15:21 (差分 | 履歴) . . (+33) . . Cocos2dx
- 2018年9月21日 (金) 12:01 (差分 | 履歴) . . (+4) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→android-studioのprojだけをcompileする方法)
- 2018年9月21日 (金) 12:01 (差分 | 履歴) . . (+41) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→android-studioのprojだけをcompileする方法)
- 2018年9月21日 (金) 11:50 (差分 | 履歴) . . (-329) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→Error running command, return code: 2.のエラー)
- 2018年9月21日 (金) 10:29 (差分 | 履歴) . . (+225) . . Unity/smartbeat (→確認) (最新)
- 2018年9月20日 (木) 19:38 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→Error running command, return code: 2.のエラー)
- 2018年9月20日 (木) 19:37 (差分 | 履歴) . . (+30) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→Error running command, return code: 2.のエラー)
- 2018年9月20日 (木) 19:01 (差分 | 履歴) . . (+90) . . その他サービス/slack (→スレッドのコメント共有)
- 2018年9月20日 (木) 18:17 (差分 | 履歴) . . (+331) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→Error running command, return code: 2.のエラー)
- 2018年9月20日 (木) 18:16 (差分 | 履歴) . . (-175) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→Android NDK: android-9 is unsupported. Using minimum supported version android-14.)
- 2018年9月20日 (木) 18:15 (差分 | 履歴) . . (+175) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→"問題が発生したため、[project]を終了します"のコンパイラエラー)
- 2018年9月20日 (木) 18:11 (差分 | 履歴) . . (+147) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→Error running command, return code: 2.のエラー)
- 2018年9月20日 (木) 17:55 (差分 | 履歴) . . (+288) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→"問題が発生したため、[project]を終了します"のコンパイラエラー)
- 2018年9月20日 (木) 17:31 (差分 | 履歴) . . (+75) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→cocos_v.3.17)
- 2018年9月20日 (木) 17:31 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→cocos_v.3.17)
- 2018年9月20日 (木) 17:30 (差分 | 履歴) . . (+136) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→プロジェクトの構成)
- 2018年9月20日 (木) 17:29 (差分 | 履歴) . . (-138) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→プロジェクトがない場合)
- 2018年9月20日 (木) 17:25 (差分 | 履歴) . . (+58) . . Cocos2dx/プロジェクト実行android (→apkインストール)
- 2018年9月20日 (木) 16:54 (差分 | 履歴) . . (+138) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→プロジェクトの構成)
- 2018年9月20日 (木) 16:48 (差分 | 履歴) . . (-4) . . Cocos2dx/インストール (→Cocos2dxインストール確認)
- 2018年9月20日 (木) 16:43 (差分 | 履歴) . . (+3) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→プロジェクト作成)
- 2018年9月20日 (木) 16:43 (差分 | 履歴) . . (0) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→プロジェクト作成)
- 2018年9月20日 (木) 16:42 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Cocos2dx/プロジェクト作成 (→プロジェクト作成)
- 2018年9月20日 (木) 16:36 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity/Csharp/画面を閉じる (→Application.Quit()は気をつける) (最新)
- 2018年9月20日 (木) 16:36 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity/Csharp/画面を閉じる (→問題が発生したため、[アプリ名]を終了します。)
- 2018年9月20日 (木) 16:36 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Unity/Csharp/画面を閉じる (→問題が発生したため、[アプリ名]を終了します。)
- 2018年9月20日 (木) 16:36 (差分 | 履歴) . . (+18) . . Unity/Csharp/画面を閉じる (→画面を閉じる)
- 2018年9月20日 (木) 16:35 (差分 | 履歴) . . (+48) . . Unity/Csharp/画面を閉じる (→画面を閉じる)
- 2018年9月20日 (木) 16:31 (差分 | 履歴) . . (+61) . . Unity/smartbeat (→確認)
- 2018年9月20日 (木) 13:09 (差分 | 履歴) . . (+138) . . Unity/fabricのcrashlytics (→fabricとfirebaseを連携)
- 2018年9月20日 (木) 13:06 (差分 | 履歴) . . (+149) . . テストツール/RemoteTestKit (→androidについて)
- 2018年9月20日 (木) 13:05 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity/smartbeat (→Found plugins with same names and architectures,エラーになる場合)
- 2018年9月20日 (木) 13:03 (差分 | 履歴) . . (+9) . . Unity/smartbeat (→確認)
- 2018年9月20日 (木) 11:00 (差分 | 履歴) . . (+57) . . テストツール/RemoteTestKit
- 2018年9月20日 (木) 10:42 (差分 | 履歴) . . (+58) . . Unity/smartbeat
- 2018年9月19日 (水) 19:48 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/smartbeat (→DL)
- 2018年9月19日 (水) 19:42 (差分 | 履歴) . . (+248) . . Unity/smartbeat (→Found plugins with same names and architectures,エラーになる場合)
- 2018年9月19日 (水) 19:40 (差分 | 履歴) . . (+191) . . Unity/smartbeat
- 2018年9月19日 (水) 19:33 (差分 | 履歴) . . (+262) . . Unity/smartbeat (→インストール)
- 2018年9月19日 (水) 19:25 (差分 | 履歴) . . (+172) . . Unity/smartbeat
- 2018年9月19日 (水) 19:19 (差分 | 履歴) . . (+232) . . 新 Unity/smartbeat (ページの作成:「==smartbeatとは== unityにも対応しているbugレポートサービス ==DL== https://smrtbeat.com/docs/unity-sdk/ からSmartBeat.unitypackageをDLする ==イ...」)
- 2018年9月19日 (水) 19:17 (差分 | 履歴) . . (+21) . . Unity
- 2018年9月19日 (水) 19:16 (差分 | 履歴) . . (+57) . . 新 Android/crash/smartbeat (ページの作成:「組み込み方法 https://smrtbeat.com/docs/android-sdk/」) (最新)
- 2018年9月19日 (水) 19:16 (差分 | 履歴) . . (+29) . . Android/crash (最新)
- 2018年9月19日 (水) 17:51 (差分 | 履歴) . . (+10) . . その他サービス/ADManager (→DFPレポートカスタマイズ方法) (最新)
- 2018年9月19日 (水) 16:29 (差分 | 履歴) . . (+239) . . Android/crash/ANR (→ANRエラーが起こると) (最新)
- 2018年9月19日 (水) 16:25 (差分 | 履歴) . . (+312) . . Android/crash/ANR
- 2018年9月19日 (水) 16:16 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/fabricのcrashlytics (→強制的にcrashさせる)
- 2018年9月19日 (水) 16:14 (差分 | 履歴) . . (+277) . . Unity/fabricのcrashlytics (→強制的にcrashさせる)
- 2018年9月19日 (水) 14:19 (差分 | 履歴) . . (+3) . . Android/crash/ANR (→ANRとは)
- 2018年9月19日 (水) 14:19 (差分 | 履歴) . . (+40) . . Android/crash/ANR
- 2018年9月19日 (水) 14:10 (差分 | 履歴) . . (-4) . . Android/crash/ANR (→接続端末にデータを持ってくる)
- 2018年9月19日 (水) 14:10 (差分 | 履歴) . . (+136) . . Android/crash/ANR
- 2018年9月19日 (水) 14:02 (差分 | 履歴) . . (+179) . . Unity/Csharp/画面を閉じる (→画面を閉じる)
- 2018年9月19日 (水) 12:38 (差分 | 履歴) . . (+121) . . Unity/fabricのcrashlytics
- 2018年9月19日 (水) 12:34 (差分 | 履歴) . . (+68) . . Android/crash/firebase
- 2018年9月19日 (水) 12:14 (差分 | 履歴) . . (+57) . . Android/crash/firebase (→強制的にクラッシュさせる)
- 2018年9月19日 (水) 12:14 (差分 | 履歴) . . (+112) . . Android/crash/firebase
- 2018年9月19日 (水) 12:08 (差分 | 履歴) . . (+12) . . Android/crash/firebase (→firebaseのcrashlytics導入)
- 2018年9月19日 (水) 11:53 (差分 | 履歴) . . (+302) . . Unity/AndroidNative連携 (→参考) (最新)
- 2018年9月19日 (水) 01:20 (差分 | 履歴) . . (+53) . . Android/crash/firebase (→firebaseのcrashlytics導入)
- 2018年9月19日 (水) 01:09 (差分 | 履歴) . . (+43) . . Android/crash/firebase (→firebaseのcrashlytics導入)
- 2018年9月19日 (水) 00:30 (差分 | 履歴) . . (-172) . . Unity/fabricのcrashlytics
- 2018年9月19日 (水) 00:30 (差分 | 履歴) . . (+74) . . Unity/fabricのcrashlytics (→fabricのcrashlyticsインストール)
- 2018年9月19日 (水) 00:22 (差分 | 履歴) . . (+43) . . Unity/fabricのcrashlytics (→fabricのcrashlyticsインストール)
- 2018年9月19日 (水) 00:21 (差分 | 履歴) . . (+82) . . Unity/fabricのcrashlytics (→fabricのcrashlyticsインストール)
- 2018年9月18日 (火) 23:47 (差分 | 履歴) . . (+50) . . Android/firebase (最新)
- 2018年9月18日 (火) 23:47 (差分 | 履歴) . . (-26) . . Android/firebase (ページの白紙化)
- 2018年9月18日 (火) 23:46 (差分 | 履歴) . . (-27) . . Android
- 2018年9月18日 (火) 23:46 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Android/crash
- 2018年9月18日 (火) 23:46 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Android/crash/firebase (Admin がページ「Android/firebase/crash」を「Android/crash/firebase」に、リダイレクトを残さずに移動しました)
- 2018年9月18日 (火) 23:45 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Android/crash
- 2018年9月18日 (火) 23:45 (差分 | 履歴) . . (+184) . . 新 Android/crash/ANR (ページの作成:「==ANRとは== Application Not Responding メインスレッド上で5秒以上かかる処理を実行するとでる 参考:http://yuyakaido.hatenablog.com/entry/201...」)
- 2018年9月18日 (火) 23:44 (差分 | 履歴) . . (+21) . . 新 Android/crash (ページの作成:「android/crash/ANR」)
- 2018年9月18日 (火) 23:43 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Android/crash/bugsense (Admin がページ「Android/リアルタイムレポートbugsense」を「Android/crash/bugsense」に、リダイレクトを残さずに移動しました) (最新)
- 2018年9月18日 (火) 23:03 (差分 | 履歴) . . (+289) . . Unity/fabricのcrashlytics (→fabricのcrashlyticsインストール)
- 2018年9月18日 (火) 21:36 (差分 | 履歴) . . (+527) . . 新 Unity/fabricのcrashlytics (ページの作成:「==fabricのcrashlyticsインストール== #fabricでアカウントをつくる #unityのメインメニューからFabric/prepareFabric/ログインする #installを...」)
- 2018年9月18日 (火) 21:36 (差分 | 履歴) . . (+32) . . Unity
- 2018年9月18日 (火) 21:16 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Android/crash/firebase
- 2018年9月18日 (火) 21:16 (差分 | 履歴) . . (+24) . . Android/crash/firebase (→firebaseのcrashlytics導入)
- 2018年9月18日 (火) 21:16 (差分 | 履歴) . . (+39) . . Android/crash/firebase (→firebaseのcrashlytics導入)
- 2018年9月18日 (火) 21:15 (差分 | 履歴) . . (+592) . . 新 Android/crash/firebase (ページの作成:「==firebaseのcrashlytics導入== #firebaseにログイン #firebaseでプロジェクトを作成 #品質(crashlytics)を選択 #対象となるpackageidを入れる #goo...」)
- 2018年9月18日 (火) 21:15 (差分 | 履歴) . . (+26) . . 新 Android/firebase (ページの作成:「android/firebase/crash」)
- 2018年9月18日 (火) 21:15 (差分 | 履歴) . . (+28) . . Android
- 2018年9月18日 (火) 16:29 (差分 | 履歴) . . (+160) . . 新 Unity/Csharp/画面を閉じる (ページの作成:「==画面を閉じる== Application.Quit(); http://blog.livedoor.jp/abars/archives/52403568.html Application.Quit();には問題があるので気をつける」)
- 2018年9月18日 (火) 16:28 (差分 | 履歴) . . (+37) . . Unity/Csharp
- 2018年9月18日 (火) 15:58 (差分 | 履歴) . . (-2) . . その他サービス/ADManager (→==DFPレポートカスタマイズ方法)
- 2018年9月18日 (火) 14:42 (差分 | 履歴) . . (+494) . . 新 その他サービス/ADManager (ページの作成:「==DFPレポートの見方== #dfp管理画面検索でunitidを検索に入れる #広告申込情報パンくずのidをクリック #レポート実行から個別日...」)
- 2018年9月18日 (火) 14:39 (差分 | 履歴) . . (+37) . . その他サービス
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