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- 2023年12月27日 (水) 16:44 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity
- 2023年12月27日 (水) 16:10 (差分 | 履歴) . . (+29) . . Unity/PC画面投影/Electron (→WebSocket がオープンしないエラー) (最新)
- 2023年12月27日 (水) 15:55 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity/PC画面投影/Electron (→WebSocket がオープンしないエラー)
- 2023年12月27日 (水) 15:55 (差分 | 履歴) . . (+39) . . Unity/PC画面投影/Electron (→WebSocket がオープンしないエラー)
- 2023年12月27日 (水) 15:55 (差分 | 履歴) . . (+579) . . Unity/PC画面投影/Electron
- 2023年12月27日 (水) 15:48 (差分 | 履歴) . . (+11) . . Unity/PC画面投影/Electron
- 2023年12月27日 (水) 15:47 (差分 | 履歴) . . (+39) . . Unity/PC画面投影/Electron
- 2023年12月27日 (水) 15:46 (差分 | 履歴) . . (+741) . . 新 Unity/PC画面投影/Electron (ページの作成:「==参考コード== https://qiita.com/ShinYoshiaki/items/897bc3e3f09a2fee335b github(https://github.com/shinyoshiaki/quest-rdp) ==配信側実行準備== package.json <...」)
- 2023年12月27日 (水) 15:39 (差分 | 履歴) . . (+35) . . Unity/PC画面投影
- 2023年12月27日 (水) 15:38 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/バージョンアップメモ/unity2022.3.11f1
- 2023年12月27日 (水) 03:58 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/バージョンアップメモ/unity2022.3.11f1
- 2023年12月27日 (水) 03:58 (差分 | 履歴) . . (+77) . . Unity/バージョンアップメモ/unity2022.3.11f1 (→注意)
- 2023年12月27日 (水) 03:45 (差分 | 履歴) . . (+75) . . その他/広告/admob/GDPR作成 (→AdMobでGDPR作成方法)
- 2023年12月27日 (水) 03:22 (差分 | 履歴) . . (-6) . . その他/広告/admob
- 2023年12月27日 (水) 03:21 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 その他/広告/admob/米国税務情報 (Admin がページ「その他/広告/admob/米国税務情報入力」を「その他/広告/admob/米国税務情報」に、リダイレクトを残さずに移動しました)
- 2023年12月27日 (水) 03:21 (差分 | 履歴) . . (-47) . . その他/広告/admob
- 2023年12月27日 (水) 03:10 (差分 | 履歴) . . (+47) . . その他/広告/admob
- 2023年12月27日 (水) 03:04 (差分 | 履歴) . . (0) . . その他/広告/admob
- 2023年12月24日 (日) 17:57 (差分 | 履歴) . . (+118) . . Android/公開手順/google play (→事前登録)
- 2023年12月23日 (土) 00:20 (差分 | 履歴) . . (+200) . . Unity/VisionPro/基本 (→VisionOSでビルド)
- 2023年12月22日 (金) 22:55 (差分 | 履歴) . . (+83) . . Mac/インストール/xcode (→xcodeの過去バージョンのインストール) (最新)
- 2023年12月22日 (金) 22:16 (差分 | 履歴) . . (+83) . . Unity/VisionPro/基本 (→PolySpatial必須環境)
- 2023年12月22日 (金) 18:39 (差分 | 履歴) . . (+35) . . Unity/VisionPro/基本 (→PolySpatial必須環境)
- 2023年12月22日 (金) 18:21 (差分 | 履歴) . . (+56) . . Unity/VisionPro/基本 (→PolySpatial必須環境)
- 2023年12月22日 (金) 18:06 (差分 | 履歴) . . (+165) . . Unity/VisionPro/基本 (→VisionOSでビルド)
- 2023年12月22日 (金) 17:46 (差分 | 履歴) . . (+294) . . Unity/VisionPro/基本 (→PolySpatialとは)
- 2023年12月22日 (金) 15:29 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity/PC画面投影/基本 (最新)
- 2023年12月22日 (金) 15:29 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity/PC画面投影/基本
- 2023年12月22日 (金) 15:29 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity/PC画面投影/基本
- 2023年12月22日 (金) 15:29 (差分 | 履歴) . . (+290) . . 新 Unity/PC画面投影/基本 (ページの作成:「windows用 https://tips.hecomi.com/entry/2016/12/04/125641 mac用 https://qiita.com/fuziki/items/63659d29a8675dd4afd8 github(https://github.com/fuziki/mcDesktopCapture)...」)
- 2023年12月22日 (金) 15:22 (差分 | 履歴) . . (-3) . . Unity/PC画面投影
- 2023年12月22日 (金) 15:21 (差分 | 履歴) . . (+34) . . 新 Unity/PC画面投影 (ページの作成:「Unity/PC画面投影/リンク」)
- 2023年12月22日 (金) 15:21 (差分 | 履歴) . . (+26) . . Unity
- 2023年12月22日 (金) 12:31 (差分 | 履歴) . . (+14) . . Mac/インストール/pyenv (→path登録) (最新)
- 2023年12月22日 (金) 12:31 (差分 | 履歴) . . (-26) . . Mac/インストール/pyenv (→pythonのバージョンをglobalに反映)
- 2023年12月22日 (金) 12:30 (差分 | 履歴) . . (+84) . . Mac/インストール/pyenv (→pythonのバージョンをlocalに反映)
- 2023年12月21日 (木) 19:31 (差分 | 履歴) . . (+79) . . Mac/インストール/pyenv (→pythonのバージョンをglobalに反映)
- 2023年12月21日 (木) 19:27 (差分 | 履歴) . . (+17) . . Mac/インストール/pyenv (→pythonをglobalに反映)
- 2023年12月21日 (木) 18:57 (差分 | 履歴) . . (+393) . . 新 Mac/インストール/pyenv (ページの作成:「==pyenvインストール== brew install pyenv ==pythonバージョン一覧== pyenv install --list pyenv install --list | egrep '^[ ]+[3]\.(9|10|11)\..+$' 参考...」)
- 2023年12月21日 (木) 18:19 (差分 | 履歴) . . (+134) . . Mac/インストール/python (→インストール) (最新)
- 2023年12月21日 (木) 18:18 (差分 | 履歴) . . (+34) . . Mac/インストール
- 2023年12月21日 (木) 18:14 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Mac/インストール/python (→インストール確認)
- 2023年12月21日 (木) 18:14 (差分 | 履歴) . . (+17) . . Mac/インストール/python (→インストール)
- 2023年12月21日 (木) 18:08 (差分 | 履歴) . . (+11) . . Mac/インストール/python (→インストール)
- 2023年12月21日 (木) 18:03 (差分 | 履歴) . . (+325) . . 新 Mac/インストール/python (ページの作成:「==インストール確認== <pre> $ brew search python@3 boost-python3 python@3.11 ✔ python@3.7 python@3.9 ✔ ipython cython p...」)
- 2023年12月21日 (木) 18:01 (差分 | 履歴) . . (+35) . . Mac/インストール
- 2023年12月21日 (木) 17:00 (差分 | 履歴) . . (+63) . . 新 Javascript/nodejs/typescript (ページの作成:「<pre> $ npm install -g typescript $ tsc -v Version 5.3.3 </pre>」) (最新)
- 2023年12月21日 (木) 16:59 (差分 | 履歴) . . (+34) . . Javascript/nodejs (最新)
- 2023年12月21日 (木) 15:23 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Electron/インストール (→サンプル(os別に適切に閉じる)) (最新)
- 2023年12月21日 (木) 15:22 (差分 | 履歴) . . (+83) . . Electron/インストール (→helloworldサンプル)
- 2023年12月21日 (木) 15:21 (差分 | 履歴) . . (+802) . . Electron/インストール (→サンプル(os別に適切に閉じる))
- 2023年12月21日 (木) 15:13 (差分 | 履歴) . . (+667) . . Electron/インストール (→サンプル)
- 2023年12月21日 (木) 12:15 (差分 | 履歴) . . (+774) . . Electron/インストール (→インストール)
- 2023年12月21日 (木) 12:04 (差分 | 履歴) . . (+52) . . Electron/インストール (→インストール)
- 2023年12月21日 (木) 11:58 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Electron/インストール (→インストール)
- 2023年12月21日 (木) 11:58 (差分 | 履歴) . . (+112) . . Electron/インストール (→インストール)
- 2023年12月21日 (木) 11:50 (差分 | 履歴) . . (+32) . . Electron/インストール (→インストール)
- 2023年12月21日 (木) 11:49 (差分 | 履歴) . . (+160) . . 新 Electron/インストール (ページの作成:「==インストール== 公式:https://www.electronjs.org/ja/docs/latest/tutorial/quick-start <pre> mkdir my-electron-app && cd my-electron-app npm init </pre>」)
- 2023年12月21日 (木) 11:48 (差分 | 履歴) . . (+31) . . 新 Electron (ページの作成:「Electron/インストール」) (最新)
- 2023年12月21日 (木) 11:48 (差分 | 履歴) . . (+21) . . MediaWiki:Sidebar (最新)
- 2023年12月21日 (木) 01:52 (差分 | 履歴) . . (+113) . . Unity/VisionPro/基本 (→PolySpatial導入方法)
- 2023年12月21日 (木) 01:50 (差分 | 履歴) . . (+10) . . Unity/VisionPro/基本 (→VisionOSプラットフォーム追加)
- 2023年12月20日 (水) 23:56 (差分 | 履歴) . . (+88) . . Unity/VisionPro/基本 (→VisionOSのプロジェクト作成)
- 2023年12月20日 (水) 23:55 (差分 | 履歴) . . (+54) . . Unity/VisionPro/基本 (→VisionOSでビルド)
- 2023年12月20日 (水) 23:53 (差分 | 履歴) . . (+190) . . Unity/VisionPro/基本 (→VisionProTemplate)
- 2023年12月20日 (水) 23:52 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity/VisionPro/基本 (→VisionProのプロジェクト作成)
- 2023年12月20日 (水) 23:46 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Unity/VisionPro/基本 (→VisionProのプロジェクト作成)
- 2023年12月20日 (水) 23:46 (差分 | 履歴) . . (+12) . . Unity/VisionPro/基本 (→VisionProプラットフォーム追加)
- 2023年12月20日 (水) 23:43 (差分 | 履歴) . . (+118) . . Unity/VisionPro/基本 (→VisionProプラットフォーム追加)
- 2023年12月20日 (水) 23:43 (差分 | 履歴) . . (+142) . . Unity/VisionPro/基本 (→PolySpatial導入方法)
- 2023年12月20日 (水) 23:28 (差分 | 履歴) . . (+118) . . Unity/VisionPro/基本 (→PolySpatial導入方法)
- 2023年12月20日 (水) 23:16 (差分 | 履歴) . . (+136) . . Unity/VisionPro/基本 (→VisionProTemplate)
- 2023年12月20日 (水) 23:15 (差分 | 履歴) . . (+96) . . Unity/VisionPro/基本 (→PolySpatial導入方法)
- 2023年12月20日 (水) 22:59 (差分 | 履歴) . . (+60) . . Unity/VisionPro/基本 (→PolySpatial導入方法)
- 2023年12月20日 (水) 18:34 (差分 | 履歴) . . (+225) . . 新 Metaquest/SteamVR (ページの作成:「==metaquestでSteamVR== macでは、接続できず。windowsでもグラフィックボードの性能次第で、接続できたり、出来なかったりする。 ...」) (最新)
- 2023年12月20日 (水) 18:33 (差分 | 履歴) . . (+23) . . Metaquest (最新)
- 2023年12月20日 (水) 18:32 (差分 | 履歴) . . (+965) . . 新 Metaquest/immersed (ページの作成:「 ==immersed== metaquest3で、mac操作できるプラグイン。 https://immersed.com/ 読み方は(イマースト) 対応os:windows, mac, linux #https://immersed...」) (最新)
- 2023年12月20日 (水) 18:32 (差分 | 履歴) . . (+24) . . Metaquest
- 2023年12月20日 (水) 18:32 (差分 | 履歴) . . (-966) . . Metaquest/metaquest3/基本 (最新)
- 2023年12月20日 (水) 17:23 (差分 | 履歴) . . (+44) . . その他サービス/SteamVR (→SteamVR接続要件) (最新)
- 2023年12月20日 (水) 17:23 (差分 | 履歴) . . (0) . . その他サービス/SteamVR (→SteamVR接続要件)
- 2023年12月20日 (水) 17:23 (差分 | 履歴) . . (+3) . . その他サービス/SteamVR (→SteamVR接続要件)
- 2023年12月20日 (水) 17:23 (差分 | 履歴) . . (+572) . . その他サービス/SteamVR
- 2023年12月20日 (水) 16:42 (差分 | 履歴) . . (+11) . . Metaquest/metaquest3/基本 (→windows側でのメニュー設定)
- 2023年12月20日 (水) 16:41 (差分 | 履歴) . . (+249) . . Metaquest/metaquest3/基本 (→Quest端末内でのメニュー)
- 2023年12月20日 (水) 16:20 (差分 | 履歴) . . (+200) . . Metaquest/metaquest3/基本 (→immersed)
- 2023年12月20日 (水) 15:54 (差分 | 履歴) . . (+211) . . Metaquest/metaquest3/基本 (→immersed)
- 2023年12月20日 (水) 15:26 (差分 | 履歴) . . (+175) . . Metaquest/metaquest3/基本 (→immersed)
- 2023年12月20日 (水) 15:10 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Metaquest/metaquest3/基本 (→無線)
- 2023年12月20日 (水) 15:10 (差分 | 履歴) . . (+99) . . Metaquest/metaquest3/基本 (→QuestLink)
- 2023年12月20日 (水) 15:09 (差分 | 履歴) . . (+409) . . Metaquest/metaquest3/基本 (→QuestLink)
- 2023年12月20日 (水) 04:20 (差分 | 履歴) . . (+753) . . 新 その他/広告/admob/シンガポール税務情報 (ページの作成:「==シンガポール税務情報追加== #admobのお支払いを開く #税務情報の追加ボタンを選択/フォームを開始するを押す #業種を、会社...」)
- 2023年12月20日 (水) 04:07 (差分 | 履歴) . . (+59) . . その他/広告/admob
- 2023年12月18日 (月) 21:34 (差分 | 履歴) . . (+148) . . Unity/VR/VRTK (→SteamVRPluginインストール) (最新)
- 2023年12月18日 (月) 18:16 (差分 | 履歴) . . (+207) . . Unity/VR/基本 (最新)
- 2023年12月18日 (月) 17:42 (差分 | 履歴) . . (+131) . . Unity/VR/MRプロジェクト (最新)
- 2023年12月18日 (月) 17:40 (差分 | 履歴) . . (+476) . . 新 Unity/VR/MRプロジェクト (ページの作成:「==UnityのVRプロジェクトを実行== 新規作成から、MRのテンプレートを選択 *XRPlug-inManagementを使っている *Assets/Samples/MR Interaction Tool...」)
- 2023年12月18日 (月) 17:39 (差分 | 履歴) . . (+35) . . Unity/VR (最新)
- 2023年12月18日 (月) 16:34 (差分 | 履歴) . . (+6) . . Unity/VR/VRプロジェクト (→UnityのVRプロジェクトを実行) (最新)
- 2023年12月18日 (月) 16:18 (差分 | 履歴) . . (+58) . . Unity/VR/VRプロジェクト (→UnityのVRプロジェクトを実行)
- 2023年12月18日 (月) 16:09 (差分 | 履歴) . . (+124) . . Unity/VR/VRプロジェクト (→UnityのVRプロジェクトを実行)
- 2023年12月18日 (月) 16:07 (差分 | 履歴) . . (+106) . . Unity/VR/VRプロジェクト (→UnityのVRプロジェクトを実行)
- 2023年12月15日 (金) 17:18 (差分 | 履歴) . . (+133) . . 新 Unity/VR/VRプロジェクト (ページの作成:「==UnityのVRプロジェクトを実行== 新規作成から、VRのテンプレートを選択 XRPlug-inManagementを使っている」)
- 2023年12月15日 (金) 17:16 (差分 | 履歴) . . (+35) . . Unity/VR
- 2023年12月15日 (金) 15:43 (差分 | 履歴) . . (+10) . . その他サービス/アプリクロスプラットフォーム (→Tauri) (最新)
- 2023年12月15日 (金) 11:20 (差分 | 履歴) . . (+71) . . VisualStudioCode/Mermaid (→プレビュー) (最新)
- 2023年12月14日 (木) 23:44 (差分 | 履歴) . . (0) . . その他サービス/アプリクロスプラットフォーム (→TAURI)
- 2023年12月14日 (木) 22:07 (差分 | 履歴) . . (+65) . . その他サービス/アプリクロスプラットフォーム (→Electron)
- 2023年12月14日 (木) 18:50 (差分 | 履歴) . . (+180) . . Metaquest/sidequest (→SideQuestヘッドセットへインストール) (最新)
- 2023年12月14日 (木) 17:23 (差分 | 履歴) . . (-5) . . Metaquest/sidequest
- 2023年12月14日 (木) 17:22 (差分 | 履歴) . . (+64) . . Metaquest/sidequest
- 2023年12月14日 (木) 17:17 (差分 | 履歴) . . (+118) . . Metaquest/sidequest (→SideQuestヘッドセットDL)
- 2023年12月14日 (木) 17:10 (差分 | 履歴) . . (+128) . . Metaquest/sidequest (→Sidequestと接続)
- 2023年12月14日 (木) 16:59 (差分 | 履歴) . . (-1) . . Metaquest/sidequest (→Sidequestをインストール)
- 2023年12月14日 (木) 16:57 (差分 | 履歴) . . (+43) . . Metaquest/sidequest (→Sidequestをインストール)
- 2023年12月14日 (木) 16:57 (差分 | 履歴) . . (+265) . . Metaquest/sidequest (→Sidequestをインストール)
- 2023年12月14日 (木) 16:38 (差分 | 履歴) . . (0) . . Metaquest/sidequest (→Sidequestをインストール)
- 2023年12月14日 (木) 16:38 (差分 | 履歴) . . (+131) . . Metaquest/sidequest (→Sidequestをインストール)
- 2023年12月14日 (木) 16:37 (差分 | 履歴) . . (+289) . . Metaquest/sidequest (→Sidequestをインストール)
- 2023年12月14日 (木) 16:35 (差分 | 履歴) . . (+234) . . Metaquest/sidequest (→Sidequestをインストール)
- 2023年12月14日 (木) 16:18 (差分 | 履歴) . . (+119) . . 新 Metaquest/sidequest (ページの作成:「==Sidequestをインストール== pcにインストール https://sidequestvr.com/setup-howto windows,mac,linux対応」)
- 2023年12月14日 (木) 16:17 (差分 | 履歴) . . (+25) . . Metaquest
- 2023年12月14日 (木) 15:47 (差分 | 履歴) . . (+222) . . Metaquest/unityビルド (最新)
- 2023年12月14日 (木) 15:33 (差分 | 履歴) . . (-119) . . Metaquest/unityビルド (→unityビルド)
- 2023年12月14日 (木) 15:24 (差分 | 履歴) . . (+99) . . Metaquest/metaquest3/基本 (→画像をスマホへ送信)
- 2023年12月14日 (木) 14:42 (差分 | 履歴) . . (+142) . . Metaquest/unityビルド (→unityビルド)
- 2023年12月14日 (木) 14:34 (差分 | 履歴) . . (-3) . . Metaquest/metaquest3/基本 (→画像をスマホへおくる)
- 2023年12月14日 (木) 14:27 (差分 | 履歴) . . (+39) . . Metaquest/unityビルド (→unityビルド)
- 2023年12月14日 (木) 14:25 (差分 | 履歴) . . (+90) . . Metaquest/unityビルド (→unityビルド)
- 2023年12月14日 (木) 14:23 (差分 | 履歴) . . (+31) . . Metaquest/unityビルド (→unityビルド)
- 2023年12月14日 (木) 14:22 (差分 | 履歴) . . (+145) . . Metaquest/unityビルド (→unityビルド)
- 2023年12月14日 (木) 14:12 (差分 | 履歴) . . (+12) . . Metaquest/unityビルド (→unityビルド)
- 2023年12月14日 (木) 14:10 (差分 | 履歴) . . (+193) . . 新 Metaquest/unityビルド (ページの作成:「==unityビルド== #新規Unityプロジェクト作成 #プラットフォームで、Androidを選択し、OpenJDKも入れる。 参考:https://tech.framesynthesis...」)
- 2023年12月14日 (木) 14:09 (差分 | 履歴) . . (+30) . . Metaquest
- 2023年12月14日 (木) 13:09 (差分 | 履歴) . . (+171) . . Metaquest/metaquest3/基本 (→画像キャプチャー)
- 2023年12月14日 (木) 01:11 (差分 | 履歴) . . (+99) . . Metaquest/metaquest3/開発者モード (→開発者モードをon) (最新)
- 2023年12月14日 (木) 01:10 (差分 | 履歴) . . (+192) . . 新 Metaquest/metaquest3/開発者モード (ページの作成:「==開発者モードをon== #スマホのmetaアプリで、メニュー/デバイス/ヘッドセット設定/開発者モード #2段階認証の設定(アプリ or s...」)
- 2023年12月14日 (木) 01:04 (差分 | 履歴) . . (+45) . . Metaquest/metaquest3 (最新)
- 2023年12月13日 (水) 22:42 (差分 | 履歴) . . (+31) . . Metaquest/metaquest3/基本
- 2023年12月13日 (水) 19:35 (差分 | 履歴) . . (+126) . . Metaquest/metaquest3/基本
- 2023年12月13日 (水) 18:17 (差分 | 履歴) . . (+89) . . Metaquest/metaquest3/基本 (→QuestLink)
- 2023年12月13日 (水) 18:10 (差分 | 履歴) . . (+7) . . Metaquest/metaquest3/基本
- 2023年12月13日 (水) 18:08 (差分 | 履歴) . . (+141) . . Metaquest/metaquest3/基本
- 2023年12月13日 (水) 15:31 (差分 | 履歴) . . (+29) . . Metaquest/metaquest3/基本
- 2023年12月13日 (水) 15:30 (差分 | 履歴) . . (-9) . . Metaquest/metaquest3
- 2023年12月13日 (水) 15:30 (差分 | 履歴) . . (0) . . 細 Metaquest/metaquest3/基本 (Admin がページ「Metaquest/metaquest3/キャプチャ」を「Metaquest/metaquest3/基本」に、リダイレクトを残さずに移動しました)
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- 2023年11月30日 (木) 05:04 (差分 | 履歴) . . (+15) . . Unity/Csharp/コーディング規約
- 2023年11月30日 (木) 05:03 (差分 | 履歴) . . (+64) . . Unity/Csharp/コーディング規約
- 2023年11月30日 (木) 04:58 (差分 | 履歴) . . (+34) . . Unity/Csharp/コーディング規約 (→コードフォーマット整形)
- 2023年11月30日 (木) 04:57 (差分 | 履歴) . . (+171) . . Unity/Csharp/コーディング規約
- 2023年11月29日 (水) 22:38 (差分 | 履歴) . . (+1) . . Unity/Csharp/コーディング規約 (→参考リンク)
- 2023年11月28日 (火) 13:04 (差分 | 履歴) . . (+2) . . Unity/負荷軽減/Memory (→おすすめ) (最新)
- 2023年11月28日 (火) 13:01 (差分 | 履歴) . . (+66) . . Unity/負荷軽減/Memory (→おすすめ)
- 2023年11月28日 (火) 12:41 (差分 | 履歴) . . (+10) . . Unity/負荷軽減/Memory (→おすすめ)
- 2023年11月28日 (火) 12:40 (差分 | 履歴) . . (+303) . . Unity/負荷軽減/Memory (→Audio)
- 2023年11月28日 (火) 12:38 (差分 | 履歴) . . (+72) . . Unity/負荷軽減/Memory (→Audio)
- 2023年11月27日 (月) 22:17 (差分 | 履歴) . . (+77) . . Unity/負荷軽減/Memory (→Audio)
- 2023年11月27日 (月) 20:00 (差分 | 履歴) . . (+96) . . Unity/負荷軽減/Memory (→ComporessionFromat)
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